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Mod de quête | L'éveil de l'être par Confridín
Soumis
samedi 29 août 2009 à 21:25
Dernière mise à jour
lundi 07 décembre 2009 à 22:33
Type de fichier
Type de fichier (7z - application/zip)
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6,17 Mo (Estimation du temps de téléchargement)
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Tribunal et Bloodmoon requis

Le plugin Longsanglot-Coeurébène de Bunk est nécessaire pour jouer à ce mod.

Il faut avoir résolu la quête de la mauvais humeur dans le fort et avoir débloqué le dialogue pour aller à Longsanglot.

Version : 1.2 (mis à jour le 07/12/09)

On vous contacte à Coeurébène et vous vous rendez dans diverses villes afin de savoir ce que l'on veut de vous. Vous avez une tâche de naissance sur votre poignet qui indique, selon les traductions faites d'un ancien livre, que vous êtes celui qui permettra d'utiliser le Scorlack, objet aux pouvoirs divins. Le scénario du début peu sembler un peu bateau mais plus on va vers la fin, plus il deviendra original.

Bugs connus: Bien que je me suis arraché les cheveux avec le pathgrid, certains scripts et déplacement de PNJ ne sont pas géniaux (pas faute d'avoir essayé...). C'est pourquoi, lorsqu'ils vous suivent, il vaut mieux leur parler souvent pour qu'ils vous suivent ou justement qu'ils restent sur place pour aller chercher les autres qui se sont perdu dans la nature...

Le mod ne donnera en aucun cas d'armure, d'armes ou de sorts puissant. C'est un mod d'ambiance. J'ai essayé de travailler au maximum l'univers (luminosité, décor) ainsi que les PNJs, que ce soit pendant les missions ou lorsqu'ils vaquent à leurs occupations dans leur QG. J'espère que ce mod vous plaira vous plaira.

Puisque des images valent mieux qu'un long discours, en voici quelques unes :
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