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Shiamr

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Posts posted by Shiamr


  1. Double post pour la bonne cause, je viens d'avoir mes notes:

     

    FRANCAIS ECRIT 18.00 / 20.00

    FRANCAIS ORAL 14.00 / 20.00

    TRAVAUX PERSONNELS ENCADRES 13.00 / 20.00

     

    Je pense qu'ils ont inversé oral et écrit, c'est pas possible xD


  2. Paris étant plus proche que Toulouse, ce serait Paris pour moi.

    Mais il faut que j'assure à mon Bac, et vu que je serais pas dans la même classe que les glandeurs de ma classe (ils ont prit spé maths, j'ai choisi spé physique :) ) ça devrait aller côté motivation ^^


  3. C'est juste qu'en sortant leur SDK, ils se sont dit "OLOL Bethesda le fait bien avec ses jeux, les joueurs le finisse à la place des dévs, trop lolilol on va faire pareil!"

     

    Nan mais les mecs, les jeux de Bethesda sont un peu plus complet de base que 4 pauvres map et 2 modes de jeu :D

     

    Mais tout le monde sait que les gros fans vont claquer du pognon dans cette suite minable, alors bon...


  4. Ouch :D

    Deux nouvelles: Tu as acheté un excellent jeu :) Tu vas bien t'amuser avec tous les mods disponibles

    Mais...

    Le mod est en lourd stand by, car Stranger ne passe pas souvent, et la motivation de la team est quasiment nulle. Pour l'instant seul un projet sous Fallout 3 est en cours ;) (Mp Gray Wolf pour plus de renseignements).

     

    EDIT: Félicitation pour le up du topic, ça faisait presque 2 ans :D


  5. Je passe juste pour préciser un autre "bug" (c'est pas vraiment un bug ceci dit, ça vient peut-être de moi), mais sous nos phrases en dessous de nos avatar, il y a marqué "Icône" pour les vieux de la vieille (Surement ceux qui font parti de la team Morrow ou Oblivion). Surement une icône manquante et ipb ne peut l'afficher :(


  6. Beaucoup de quêtes secondaires, seulement elles se ressemblent toutes, pas très variées, et pas très difficiles non plus ^^" Mais certaines sont bien trouvées et marrantes.

    Une liberté de mouvement appréciable au début, mais des quêtes principales trop bateau et trop peu nombreuses (même si j'avoue la durée de vie est meilleure que beaucoup de jeux commerciaux sortis il y a peu).

    Le jeu devient jouissif dès que l'on a débloqué toutes les armes (omg la lame + armure :D ), j'avoue l'un des points forts du jeu.

    Assez sympa de débloquer ses techniques que l'on peut utiliser après, même si les PE s'obtiennent bien trop facilement (une quête principale et hop on a assez pour se payer le cataclysme de la morkitu).

    Une zombification de New York au fur et à mesure des quêtes principales, c'est plutôt bien fait, même si les citoyens continuent leur shopping pendant que 2 mètres plus loin des militaires explosent du zombie...

    Du gore :D J'aime, et c'est assez réaliste.

    Des personnages bien modélisés, mais un rendu de la ville assez laid, et des textures de sol baveuses... Ne parlons pas du sang...

    Pour ce qui est de la quête principale, elle est sympa, et c'est assez mystérieux, ça donne envie de savoir ce qui se passe quoi :) Bon point de ce côté donc.

    Et pour terminer un jeu trop facile :/ J'avoue que d'habitude je mets tous mes jeux en difficulté minimale, pour profiter, et pour flatter mon égo de "OMG j'suis un boss!" :D (parce que la plupart du temps j'suis pas très doué XD), mais là même en difficile on ne meurs pas souvent, sauf vers la fin du jeu où là on se tape hélico sur hélico...

    Donc je lui mettrais un 13, car il faut s'accrocher pour trouver le côté vraiment jouissif du jeu.

     

    Après, c'est mon avis personnel :)

     

    EDIT: Conf, édites ton article sur play mod, ce n'est pas un FPS :) On joue à la troisième personne. Sinon j'ose même pas imaginer le tournis au bout d'une heure de jeu, effet Mirror's Edge :s


  7. Très intéressent, moi qui comptait me mettre au C sérieusement (le site du zéro m'a pas mal aidé, mais j'ai tout oublié... manque de pratique :/), cette communauté m'a l'air très sympathique :), je mets le lien en marque page, et si cet été je compte m'y mettre, je viendrais vous voir pour avis/conseils :)

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