darketheal
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Posts posted by darketheal
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On devra optimiser les scripts dans la prochaine version.Il y en a au moins un que je peux réduire, mais ce sera PNO obligatoire (car la fonction disablelevitation ne fonctionne pas sans le PNO)
Ça viens pas que de ton PC car le mien qui est relativement bien doté pour jouer à des ralentissement inexpliqués sur Morrowind, notamment sur Virgo. Les ralentissements peuvent venir du fait que comme toutes les planètes du mod sont des intérieurs et que Virgo est relativement grande vis a vis des espaces natifs dans Morrowind et qu'elle contient pas mal de PNJs, d'activateurs et d'autres trucs qui tournent en tache de fond ^^.
Sachant que Morrowind n'est pas super bien optimisé pour tourner sur les machines qui ont moins de 2 ans... L'utilisation de MGE peut réduire les ralentissements de façon plus ou moins significative suivant ton PC.
Sur ce, bonne journée
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Hum pense à lire tout les posts ce problème à déjà été évoqué ^^.
Allez je suis gentil va voir ici : http://www.rochmedia.com/forum/index.php?showtopic=2257
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Spoiler : cliquez ici pour voir le messageBon voilà j'ai une question concernant l'EPPZ :En fouillant dans le TESC à la recherche des coordonnées de Mezchanus mon esprit frustré de ne pas trouver la solution dans les livres et les dialogues (que j'ai pas tous fait : il y en a quand même beaucoup ^^) s'est mis à dérivé et à regarder les misc qui comportaient une * à côté du count, pis là j'ai vu un EPPZ, j'ai cherché sur toutes les planète (même celle pas encore up pour la v1 (d'ailleurs encore du beau mod en perspective à ce que j'ai vu )) et bah j'ai pas trouvé pourtant il y a bien marque "count : 1*" et bah non! pas d'EPPZ ^^.
[mode boulet : ON]
Où k'il é l'EPPZ?
[mode boulet : OFF]
Aller il me reste plus qu'à taper au hasard 7 chevrons pour trouver les coordonnées de Mezchanus ^^
Vais-je avoir de la chance?
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Je viens de vérifier, l'adresse indiquée sur les colonnes de Nueronuh est:Spoiler : cliquez ici pour voir le message2-10-R-O-A-F-18 soit:....
roulement de tambour
....
Nueronuh elle-même.
Comme ça plus personne ne vas regretter de ne pas avoir récupéré les coordonnées.
:laughing:
Effectivement ça nous enlève une grosse épine du pied. Mais ça nous laisse quand même un gros doute et une grosse interrogation sur la dernière planète ^^
EDIT : Bon j'ai ouvert mon TESC et j'ai vu a quoi elle ressemble la planète, a plus qu'a chercher qu'elles sont les coordonnées et à voir qui les donnes ^^
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Les boutons ont des noms de constellation, sauf pour la touche 18, qui est différent pour chaque planète.[...]
Les habitants du Monde Parfait n'avaient qu'à pas vénérer une divinité qui est aussi une constellation
J'm'en souvient de ça, pis t'as raison c'est de leur faute, pour la peine je vais leur taper dessus
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Voilà, c'est pas vitale mais en regardant le DHD de Virgo je me suis rendu compte qu'il y avait deux symboles qui portaient le même nom à savoir "Virgo" ^^. Encore une fois ce n'est pas vitale alors vous tracassez pas trop avec ^^.
Allez bonne soirée
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c'est vrai ça jamais entendu parler de cette planète...
Peut-être que l'adresse est sur un des pilier de Nueronuh mais vu que j e peux plus y retourner sans commencer une nouvelle partie (aaah pourquoi ai-je oublier de sauvegarder avant de faire le mod ^^).
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Spoiler : cliquez ici pour voir le messageAlors une fois que tu es dans le labo tu vas voir une porte avec une étagère à côté. Récupères le livre sur l'étagère (tu vas en avoir besoins un peu plus tard). Puis tu passe la porte, là un pop-up te dit que tu as entendu un son derrière toi. Tu te retourne, tu cause avec notre vieil ami, tu lu tape sur la tronche jusqu'à ce qu'il meurt. Tu te retourne face à la machine, tu avance vers une sorte de piedestal, tu actionnes un levier et tu retires le cristal. Tu prends le téléporteur et tu sort des souterrains en te creusant un chemin à coups d'épée. Une fois dehors tu retourne parler avec le chef du village. il te reprend comme ami de Virgo, et là tu retournes voir le mec de Nirn, il te file 2 adresses et t'as plus qu'à aller voir le tout.En espérant avoir pu t'aider.
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Ok merci pour l'info, a noter que ça me pose pas de problèmes vu tout ce que propose le mod on va pas s'attarder là dessus ^^.
Sinon j'ai deux trois petites idées pour un éventuel add-on, si ça vous interresse je peux vous les donner.
*Note* : Je crois avoir fini toutes les quêtes du modules mais à vérifier (et oui no-life for stargate for ever )
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Spoiler : cliquez ici pour voir le messageEt donc l'EPPZ de Virgo(s'il est sur Virgo) serait relié à toute les autres porte? S'il est sur Sunticah, je ne vois pas comment on peut la rejoindre car l'énergie doit venir de la porte "émettrice" et non de la porte "réceptrice". Gnnn! j'ai mal à la tête.Bon je chipote mais encore bravo pour votre mod.
Allez bonne journée
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Merci pour cette réponse rapide, je vais maintenant
Spoiler : cliquez ici pour voir le messagefouiller son magasin. Et concernant Sunticah va falloir que je cherche l'EPPZ ^^. -
Bonjour,
Tout d'abords le bug :
Quand je reviens sur Virgo tout le monde me déteste (jusque là rien d'anormal), mais quand je cherche notre "ami" Sez Nenta je ne le trouve nulle part, pourtant j'ai fais toute l'île... Serait-il pourvu d'un sort de caméléon? ^^
Maintenant l'incohérence :
Lors de mes exploration sur Virgo (notamment dans la ville souterraine) j'ai relevé une adresse à huit chevrons.
Spoiler : cliquez ici pour voir le messagevoilà l'adresse : 12-B-4-2-15-5-F-18Bon je la compose et là bizarrement ça marche alors que je ne dispose pas d'une source d'énergie supplémentaire! On peut donc changer de galaxie avec la source d'énergie installée dans le DHD?
Merci d'avance de votre réponse,
Sur ce bonne journée, je retourne casser du Jaffa.
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Bug à corriger dans la V1.1Solution :
aller à l'auberge et attendre qu'il arrive. C'est ici que le dialogue pour réparer le bateau commenceJe viens de m'en rendre compte et allais poster dans le sujet ^^, sinon encore bravo (et j'adore quand l'anneau des chevrons pars en co***les totale XD)
Par contre serait-il possible d'ajouter un effet de mort instantanée quand on se prend le vortex en formation (pas nécessaire mais plus "réaliste" par rapport à la série ^^).
Sur ce bonne soirée
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Bon encore moi ^^,
Cette fois le problème se trouve sur Virgo, quand je parle à Rano (qui se trouve près d'un arbre et non pas dans une taverne ou autre du nom de "Poisson Pas Frais".) je n'ai pas de dialogue pour réparer ce que l'on ose appeler "Bateau".
Comment faire pour réparer mon épave?
Merci d'avance de votre réponse.
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[ RESOLU ]
Bonjour,
Tout d'abords bravo pour votre mod, inscrit depuis un certain temps je n'ai pas eu le temps de poster avant...
Alors, voilà c'est tout bête, je suis dans la bibliothèque secrète de Vivec, et quand je cherche partout dans la salle : *PAF* pas de coffre...
Avouez que c'est plutôt gênant pour continuer la quête pour trouver la porte ^^.
Merci d'avance pour votre réponse,
darketheal
EDIT : En fait j'ai pas fait attention et j'ai suivit à la lettre ce qu'il y avait décrit dans la solution du mod, pis quand j'ai ouvert le TESC j'ai vu qu'il y avait pas de coffre non plus mais un livre et une clef posés à la vue de tous sur une étagère ^^.
Comme j'arrive pas à changer le titre je le met ici
[ RESOLU ]
Où sont les ruines ?
in Morrowind Stargate - Aide de jeu
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Cela dépend de ton niveau et si tu "rush" comme un malade sans taper sur tout ce qui bouge, tu dois mettre en gros 20 min (en même temps j'ai un perso bien évolué donc voilà ^^)