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Mod Blye Citadelle de l'Oubli Une île et une conversion d'un Citadelle de Vauban

1er message dans Mod Blye Citadelle de l'Oubli

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Posté dimanche 24 décembre 2006 à 12:58

Le mod comprend : une île de la taille de Sheogorath, placée au sud ouest de Hla Oad, une Citadelle de la taille de Vivec, reprenant l'architechture de la Citadelle de Blaye, construite par Vauban au 17eS. Deux villages sur l'île, trois Guildes avec quêtes.

Le background : La Citadelle de Blye a été construite par les impériaux comme base arrière lors de la conquête de Vvardenfell, environ 20 ans avant. Elle était destinée à recevoir des troupes massives en prévision d'une attaque éventuelle, et aussi à pousser les autochtones de Vvardenfell à préférer un compromis. Dès que l'empire a pu construire ses forts sur Vvardenfell, la Citadelle de Blye n'a subsisté que comme base arrière de l'empire.

Le début de l'histoire : Dès votre arrivée à Seyda Nihyn, vous pouvez prendre un bateau pour le village de Blye, qui jouxte la Citadelle. Très vite vous verrez que la situation n'est pas si calme : les autorités de la Citadelle ont interdit toute entrée dans leur enceinte, et l'île est considérée comme en Quarantaine... Cela ne manque pas d'éveiller votre curiosité...

Progression du Mod :
La quête principale est presque terminée, qui suit les missions de la Guilde de la Milice et de la Garnison de la Citadelle. 95% des extérieurs, et 90 % des intérieurs sont terminés. La première beta est prévue pour début 2007.

Quelques screens :
Image IPB
Image IPB
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Et pour finir , voici un petit Trailer :

http://www.youtube.com/v/-D6W7umuFTU

Copyright © 2006 sucresalesucre


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Autres réponses dans ce sujet Mod Blye Citadelle de l'Oubli


L'utilisateur est hors-ligne   Confridín Icône
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Posté dimanche 24 décembre 2006 à 17:54

Plutôt joli (que ce soit les screen ou la description). Dommage que le trailer soit un peu pixelisé. En tout cas, ca donne envie de tester et de jouer. :)

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Posté lundi 25 décembre 2006 à 09:20

Voir le messageConfridín, le Dimanche 24 Décembre 2006 À 17:54, dit :

Plutôt joli (que ce soit les screen ou la description). Dommage que le trailer soit un peu pixelisé. En tout cas, ca donne envie de tester et de jouer. :)

Oui sur YouTube c'est 320/240 la résolution qu'ils mettent (et si c'est plus détaillé ils filtrent, arghhh ). Quand je trouverai un moment, je me ferai un petit site consacré au mod, avec des trailers qui auront la taille qui va bien ;-)

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Posté lundi 25 décembre 2006 à 10:06

Et bah bravo, t'a super bien mélanger les types d'architectures du jeu :blink: (mention spéciale pour les 2 maison superposée a la fin du trailer ;) )

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Posté mardi 26 décembre 2006 à 22:20

Voir le messageBob_74, le Lundi 25 Décembre 2006 À 10:06, dit :

Et bah bravo, t'a super bien mélanger les types d'architectures du jeu :blink: (mention spéciale pour les 2 maison superposée a la fin du trailer ;) )


Tiens tiens je sens comme une pointe d'ironie :cool:

C'est un parti que j'ai pris au début pour pouvoir faire des choses plus personnelles sans pour autant avoir à me plonger dans le modelage et le texturage ou j'y connais que dalle hum hum.

J'ai quand même envisagé de revenir aux architechtures classiques sans les mélanger si ça jure trop :laugh:

Ca dépendra des retours de la beta entre autres et du résultat que ça peut donner en remettant tout de base.

Par contre pour certains empilages de maisons, je laisse, car les architectures de Morro n'ont pas beaucoup de choix pour des architechtures communes ou nordiques par exemple. Et pour des batiments plus importants, on est un peu obligé, même si parfois c'est pas très raccord ;-)

L'utilisateur est hors-ligne   Bob_74 Icône
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Posté mercredi 27 décembre 2006 à 17:17

Citation

Tiens tiens je sens comme une pointe d'ironie

:laugh:
C'est pas vrais ca je te fais un compliment et tu crois que je me fous de toi :laugh:

Surtout continus ! Tu ose mélanger, moi j'avais jamais oser ça mais apparement sa rend bien :)

Et pour l'empilage de maison je dis ca car j'avais pas non plus penser a empiler pour varier les genres de maisons :unsure:

Mais ne crois surtout pas que ce que j'ai dis était négatif, bien au contraire ! :)

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Posté mercredi 27 décembre 2006 à 19:14

Voir le messageBob_74, le Mercredi 27 Décembre 2006 À 17:17, dit :

:laugh:
C'est pas vrais ca je te fais un compliment et tu crois que je me fous de toi :laugh:

Surtout continus ! Tu ose mélanger, moi j'avais jamais oser ça mais apparement sa rend bien :)

Et pour l'empilage de maison je dis ca car j'avais pas non plus penser a empiler pour varier les genres de maisons :unsure:

Mais ne crois surtout pas que ce que j'ai dis était négatif, bien au contraire ! :)

Pas de problème :)
Il y en a déjà qui avaient trouvé le mélange limite, c'est pour ça que j'ai eu une doute lolll
à plus !

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Posté dimanche 11 février 2007 à 08:55

La béta est en cours de finalisation (75%) et devrait sortir avant un mois :p

Je viens d'ouvrir un site consacré au mod :
http://membres.lycos...tadelleduchaos/

L'utilisateur est hors-ligne   Glenwind Icône
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Posté dimanche 11 février 2007 à 09:08

La béta ? super.
Tu nous previens surtout quand ca sort !
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Posté mardi 13 février 2007 à 13:29

Voir le messageGlenwind, le dimanche 11 février 2007 à 09:08, dit :

La béta ? super.
Tu nous previens surtout quand ca sort !



Je suis en plein débuggage et je me suis fixé deux dates butoirs :

- pour la sortie de la beta : 15 mars

- pour la sortie de la version 1.0 : 15 avril

La beta sera en téléchargement sur wiwiland je pense, et en tout cas sur mon site !

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Posté mardi 13 février 2007 à 18:08

Je sais pas mais je pense que ton mod sera à succès ^^ en tout cas j'ai hate de le dll comme un cinglé :mrgreen: ..
L'aventure est inexistante pour la plupart des gens , alors qu'il sufit de savoir la prendre .

Comme tout les félins je suis avant tout un prédateur.
Les topic fraichement poster sont mes proies préférer

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Posté mardi 13 février 2007 à 18:44

Hummm, ça c'est des mods qui refont jouer à Morrow, à Dl à sa sortie (DL saphy, les dll c'est autre chose ^^)
A Upendi, où la passion est un fruit!



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Posté mardi 13 février 2007 à 18:59

Voir le messageShiamr, le mardi 13 février 2007 à 18:44, dit :

Hummm, ça c'est des mods qui refont jouer à Morrow, à Dl à sa sortie (DL saphy, les dll c'est autre chose ^^)

:p j'écris vite .

Au fait où se trouve ton site sucresalesucre ?
L'aventure est inexistante pour la plupart des gens , alors qu'il sufit de savoir la prendre .

Comme tout les félins je suis avant tout un prédateur.
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Posté mardi 13 février 2007 à 19:31

5 posts plus haut saphy ^^
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Posté samedi 17 février 2007 à 13:31

Merci Shiamr lol ! Le lien est effectivement plus haut !

Pour la sortie de la béta, ça dépendra aussi de la date de sortie de l'add-on pour Oblivion, Shivering Isles : je me doute qu'après sa sortie, il n'y en a pas beaucoup qui auront le temps de tester le mod. La phase de testing est hyper importante !

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Posté jeudi 12 juillet 2007 à 21:46

Je profite de la réouverture du forum pour donner quelques nouvelles du mod :
La version 1.0 est bouclée depuis le mois de mai, et elle a été envoyée pour test au site Wiwiland.

Depuis je prépare la version 1.1 qui sera la version officielle du mod, avec pas mal de corrections et d'ajustements...

Pour les plus impatients qui voudraient tester la version 1.0, envoyez un message en MP, et je vous l'enverrai...

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Posté jeudi 20 décembre 2007 à 21:03

Le mod "Blye, Citadelle du Chaos" est terminé, testé, et sorti !!!

Il est dispo sur Wiwiland ----> LIEN

L'utilisateur est hors-ligne   Saphaniax Icône
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Posté jeudi 20 décembre 2007 à 21:49

Je n'ai pas manquer d'aller voir ce mod et tu as rejoins sur mes apriori le clan des moddeurs les plus talentueux, au coté de Sourie cornue, Orann, l'équipe de nova magica etc ;) Moi j'aime bien . :)
L'aventure est inexistante pour la plupart des gens , alors qu'il sufit de savoir la prendre .

Comme tout les félins je suis avant tout un prédateur.
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Posté vendredi 21 décembre 2007 à 00:50

Sans oublier la team rochmedia, et surtout, la plus formidable team de tout les temps....




j'ai nomée....


LA TEAM WORLD OF TAMRIEL ONLINE !!!


Composée des meuilleurs éllements :)

(j'ai adoré la réflexion de je sais plus qui, qui expliquais que ça l'étonnait de voir un sujet aussi peut sérieux, avec autant de membres de team aussi sérieuse que GDI, l'archipel de pertevue, Rahj, et de la team stargate xD raaah... qu'est ce qu'on a rigolé xD)
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Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait.


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Posté vendredi 21 décembre 2007 à 10:33

Tiens, il faut que je joue à celui là aussi ;) :)
"Tous les hommes rêvent mais pas de façon égale. Ceux qui rêvent la nuit dans les recoins poussiéreux de leurs esprits se réveillent le matin pour comprendre que ce n'était que vanité ; mais ceux qui rêvent le jour sont dangereux, car ils peuvent agir pour réaliser leur rêve avec les yeux grand ouverts."
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Posté dimanche 23 décembre 2007 à 14:54

J'espère qu'il vous plaira !

J'ai fait un nouveau trailer, voilà les liens :

-> http://www.youtube.com/v/w6yVDKDdZIg

-> http://www.dailymoti...er06_videogames

-> Video du trailer complete (clic droit et enregistrer sous)

L'utilisateur est hors-ligne   Confridín Icône
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Posté dimanche 23 décembre 2007 à 19:16

Ouah, plutôt joli. Ca redonne vraiment envie de se faire une partie. :)

Par contre, ton lien direct bug chez moi...

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Posté lundi 24 décembre 2007 à 19:20

Voir le messageConfridín, le dimanche 23 décembre 2007 à 20:16, dit :

Ouah, plutôt joli. Ca redonne vraiment envie de se faire une partie. :)

Par contre, ton lien direct bug chez moi...


Oui, si on l'utilise en direct, ça buggue, mais si on télécharge avec "enregistrer la cible sous", ça marche !

Voila le lien pour la page sur Wiwi : ICI

L'utilisateur est hors-ligne   Digitalis Icône
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Posté jeudi 15 mai 2008 à 17:49

Je teste :p , pas mal du tout :cool: , quêtes intéressantes :)
"Tous les hommes rêvent mais pas de façon égale. Ceux qui rêvent la nuit dans les recoins poussiéreux de leurs esprits se réveillent le matin pour comprendre que ce n'était que vanité ; mais ceux qui rêvent le jour sont dangereux, car ils peuvent agir pour réaliser leur rêve avec les yeux grand ouverts."
Thomas Edward Lawrence

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