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Kam

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  1. Nouvelle version disponible V1B3-110815 Nous vous proposons aujourd'hui notre dernière version bêta ouverte au public. Il s'agit de la Version 1 Bêta 3 110815 Tau'ri-Goa'uld. Elle fait suite à celle montrée lors du Comic Con' Paris en Juillet dernier avec les corrections et modifications planifiées. Les principaux nouveaux éléments sont : - L'ajout de très nombreux nouveaux modèles 3D, textures, animations et interfaces. - L'ajout de deux nouvelles cartes dont la première mission de CnC SGU (didacticiel campagne Tau'ri). - La première étape de la refonte de l'intelligence artificielle. - Une installation plus légère et une meilleure stabilité. Nous vous invitons à lire la note de version qui liste l'ensemble des modifications apportées : http://cnc-sgu.fr/?q=ReleaseNoteV1B3-110815 - Télécharger CnC SGU version 1 bêta 3-110815 (159Mo) : version PC - Télécharger CnC SGU version 1 bêta 3-110815 (159Mo) : version PC(miroir) Canon Tollan Moissonneuse Aschéenne Site Alpha Aéroport Tau'ri Si vous rencontrez des difficultés vous pouvez consulter la F.A.Q. ou nous envoyer un e-mail à contact@cnc-sgu.fr en détaillant le problème rencontré. Have Fun
  2. Bonjour à tous, bien que nous n'ayons pas donné de nouvelles depuis un petit moment, nous n'avons pas chômé pour autant. Alors je voudrais vous présenter nos dernières réalisations et faire une annonce ! D'abord les réalisations : Rendu du camp d'entrainement Goa'uld Rendu de la station impériale Rendu du laboratoire expérimental, nouvelle version Le BC-304 L'aérodrome Goa'uld en jeu Vidéo d'animation du camp minier Goa'uld http://www.moddb.com/mods/cc-stargate-universe/videos/mining-camp-animation-in-game Vidéo d'animation de la foreuse kelownane, bâtiment neutre http://www.moddb.com/mods/cc-stargate-universe/videos/kelownan-drill-animation-in-game Enfin pour l'annonce : L'équipe de CnC Stargate Universe a l'honneur de vous annoncer sa participation en tant qu'exposant au Comic Con' saison 3 du 30 juin au 3 juillet 2011 au parc des expositions de Paris-Nord. Nous serons ravis de vous accueillir sur notre stand pour y découvrir les dernières nouveautés du jeu. De nombreux postes seront mis à disposition pour jouer et nous serons bien évidemment là pour répondre à toute vos questions et vous aider à profiter de la meilleur expérience de jeu possible. La prochaine version du mod qui était programmée pour juin-juillet sortira donc en exclusivité lors de la Comic Con' (cf article ) Nous continuerons de vous tenir informé des nouveautés présentes au cours de cet évènement. Voir aussi l'article officiel de la Comic Con'.
  3. Merci je le ferai passer aux personnes concernées, elles en seront ravies. Pour ce qui est du rendu du jeu, effectivement c'est grâce à l'amélioration des pcs depuis le lancement du jeu qu'il peut y avoir ce rendu, les infographistes poussent le moteur (enfin moi ce que j'en sais ^^)
  4. Nouveau teaser, nouvelle bêta Le titre ne peut pas être plus clair, vous avez bien lu, aujourd'hui nous avons l'honneur de vous présenter une nouvelle version bêta du mod C&C Stargate Universe accompagnée d'une vidéo teaser. Pour ceux qui se disent avoir déjà tout vu au Festival du Jeu Vidéo, sachez que la vidéo présente une scène bonus et que la bêta a bénéficié de plus amples optimisations. Le Teaser : http://www.youtube.com/watch?v=W374f3SeOyc La Beta : Télécharger la beta V1-B2-101005 : version PC Télécharger la beta V1-B2-101005 : version PC(miroir) Télécharger la beta V1-B2-101005 : version MAC Que nous apporte cette mise à jour de la bêta ? Tout d'abord un travail de fond sur l'équilibrage des camps avec des Goa'uld plus performants et un arsenal nucléaire terriens moins dévastateur. Les vaisseaux mères sont maintenant plus cher, plus long à produire mais en contre partie plus résistant. Ensuite, il y a aussi un certain nombre de nouveautés comme la bibliothèque des anciens (bâtiment neutre), des modèles 3D, des textes descriptifs entièrement retravaillés et traduits en anglais. Des bogues ont par ailleurs été supprimés comme les désynchronisations multijoueur ou des défauts d'affichage. Autre nouveauté : des raccourcis clavier complètement repensés pour être plus ergonomiques et universels suivants toutes les unités et civilisations. Vous retrouverez l'intégralité des modifications effectuées depuis la bêta du 12 juillet dans le fichier CnCSGU_LisezMoi.txt situé dans le répertoire d'installation. Les campagnes ne sont pas encore disponibles dans cette mise à jour. Rappelons que nous sommes encore en bêta version. Toutefois l'interface menu de sélection des campagnes a fait peau neuve et nous allons bientôt commencer la production d'une mission didacticiel qui donnera un avant goût. Vous aurez remarqué l'apparition des Asgards avec le char de Thor et de Réplicateurs dans ce deuxième teaser. Ils ne sont pas encore disponibles, mais nous commençons à travailler un peu dessus en parallèle de la Tau'ri et des Goa'uld surtout au niveau du game design. Il est difficile de vous donner aujourd'hui une prochaine date de sortie mais il ne faut pas s'attendre à une version 1 finale Tau'ri-Goa'uld avant 2011. Il y aura certainement une voire deux mise à jour de la bêta avant cela. La planification des versions est la suivante : V1 : Tau'ri, Goa'uld (finale courant 2011) V2 : + Asgard, Réplicateur (bêta en 2011) V3 : + Anciens, Wraith, Ori Bon visionnage et bon jeu ! Syrius Märx, Chef de Projet
  5. Bonjour à tous, pour ceux qui nous ont suivis sur notre forum, vous savez que nous étions au Festival du Jeu Vidéo qui se tenait à Paris entre le 10 et le 12 septembre. Voici un compte-rendu de cette grande aventure. Article publié sur le profil Facebook de CnC SGU Vous pouvez aussi le retrouvez de manière plus complète dans son contexte d'origine incluant quelques photos sur notre page Facebook Et voici quelques photos inédites Tout d'abord un nouveau design pour certains bâtiment : L'aérodrome Gao'uld La centrale électrique et son amélioration, le réacteur à naquadah à gauche. Un nouveau bâtiment neutre à capturer La bibliothèque des Anciens Enfin, en avant-première de la race des Asgards Le Belsinker dit le « Char de Thor »
  6. Bonjour à tous, Je viens présenter un Mod, non pas une simple idée de projet mais bien un Mod puisqu'il est actuellement trouvable sur internet en version bêta. Son nom CnC Stargate Universe, basé sur le moteur de Command and Conquer Generals : Heure H, est entièrement reconfiguré afin de s'adapter à l'ensemble de la franchise Stargate. Commencé vers fin 2007, ce Mod en est désormais à sa première version bêta, après de nombreux efforts. Certains se demanderont sans doute pourquoi choisir CnC Generals Heure H comme base de jeu. D'abord par choix personnels des deux fondateurs du projet, Syrius et Plazan, joueurs réguliers et possédant une bonne connaissance des possibilités du jeu; mais aussi pour sa facilité d'accès : un jeu peu gourmand en ressources aujourd'hui, un prix abordable, et il figure parmi les plus populaires des C&C à ce jour. Le jeu se compose actuellement de deux races, la Tau'ri et les Goa'uld. A terme, il est prévu d'ajouter progressivement, les Asgards, les Réplicateurs, les Anciens, les Wraiths et les Oris. Avec en plus des technologies dites neutre, c'est-à-dire avec la possibilité d'être prises en charge par l'un ou l'autre camp, comme les canons Tollan, les foreuses Kewlonane, mais aussi la Porte des Etoiles. Pour ce qui est du nom, Stargate Universe à été choisi lors du commencement de ce projet en 2007, Universe se veut de refléter tout simplement l'univers de Stargate dans son ensemble sans faire de rapprochement avec le nom du nouveau spin-off alors inconnu à l'époque. L'équipe actuelle à mis du temps à se mettre en place. C'est maintenant un groupe soudé et une affaire qui tourne; nous sommes plus que déterminé à aller au bout de l'aventure. Le problème majeur c'est l'effectif qui est la raison principal de la lenteur de l'avancement du projet. Ainsi notre devise s'est bâtie : lentement mais surement ! C'est pourquoi nous sommes toujours à la recherche de personnes, passionnées et motivées comme nous, qui auraient envie de donner un peu de temps libre pour apporter sa pierre à l'édifice. Nous recherchons les profils suivants : - Mappeur/Scripteur : Cinématiques dont la Shellmap : Bataille de l'antarctique / Carte multijoueur / Campagne / Développeur I.A. => Peut faire l'objet d'un poste à part. - Graphiste : Interfaces utilisateur (controlbar et tout le reste) / Menus / Interface et illustration pour le site/forum / Écrans de chargement / Artwork bâtiments & cartes - Codeur effets visuels (Particle FX) : Travail portant sur les fichiers de configuration .ini (ParticleSystem, FXList, DamageFX, ObjetCreationList) : Effets dégâts : bouclier, sang, flash, fumée, projection, animation de destruction, etc / Tir : laser, explosion, ... / Ambiant : réacteur, feu de camps, lumière & éclairage, ... - Infographiste 3D : Modélisateur et animateur personnage (infanterie) / Modélisateur 3D et textureur généraliste (vaisseau, bâtiments, décors, etc) Je vais maintenant vous présenter notre Teaser, réalisé pour présenter notre Mod lors de la Scifi Convention où nous avions un stand indépendant. (également disponible sur DailyMotion) Ainsi que quelques screenshots Camp Tau'ri : Interface pour la Tau'ri : Flotte Goa'uld : États dégâts du F-302 : Nous vous invitons donc à tester notre version bêta publique ici : http://cncstargate.free.fr/download/CnC_SGU_setup-B1-120710.exe (miroir1) http://www.yoraka.com/stargate/CnC_SGU_setup-B1-120710.exe (miroir2) http://enrique.hernandezoller.perso.sfr.fr/stargate/CnC_SGU_setup-B1-120710.exe Je rappelle que c'est une version bêta et donc que plusieurs choses pourront changer par la suite et que tout n'est pas accessible encore, comme le mode Campagne. Pour finir, j'aimerai ajouter notre participation au Festival du Jeux Vidéo qui se tiendra à Paris du 10 au 12 Septembre Sur place vous pourrez tester par vous-mêmes le Mod, puisque, comme pour la Sci-Fi Convention, des postes seront mis à disposition afin de jouer en solo ou en réseau à CnC Stargate Universe. Pour suivre l'actualité, je vous conseille - notre profil Facebook (accessible à tous les non-adhérents de FB) - notre profil moddb (site anglophone sur les mods et jeux vidéo) et pour débattre, poser vos questions : notre forum
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