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Everything posted by Confridín
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Nexuiz, un très bon FPS indépendant
Confridín replied to Play-Mod's topic in Jeux vidéos indépendants
Un jeu vidéo qu'il est bien et qu'il vous faut tester (Shiamr, désolé, mais je crois qu'avec un 56K, tu auras du mal... ) -
Si tu as installer plusieurs fois Morrowind, tu auras plusieurs fichiers morrowind.ini Tu es bien sûr d'avoir mis 1 à la ligne que j'ai cité plus haut ?
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Ambiance dans les auberges
Confridín replied to Confrérie des traducteurs's topic in Mods Oblivion (TES 4)
Je me suis dit la même chose. Je sens que je vais me faire un petite partie d'Oblivion très bientôt, vu le nombre de très bons mods qui sortent en ce moment. -
Tu as une seule installation ou plusieurs de Morrowind ?
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Ca ne fait aucun screenshot en jeu une fois avoir fait cette modification ? (touche "impr écran" du clavier)
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Pour les screenhots, trouve la ligne "Screen Shot Enable=0" dans le fichier morrowind.ini et remplace 0 par 1
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Hi Althor, As i'm no longer unemployed, i've just got one week to finish the 2nd version of Morrowind Stargate. Can we use your new stargate (the SG1 one) ?
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Ouh la vilaine bête...
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Que les ténèbres soient
Confridín replied to Confrérie des traducteurs's topic in Mods Oblivion (TES 4)
Ça peut paraître bête, mais c'est typiquement le genre de plugins qui va me faire ressortir Oblivion de mon étagère. Ça doit (enfin) changer le gameplay des donjons et les rendre plus difficiles. -
Jouez et créez vos jeux video sur Freebox
Confridín replied to Play-Mod's topic in Jeux vidéos indépendants
Bon par contre, Doom rame chez moi... ^^ (la loose) -
Jouez et créez vos jeux video sur Freebox
Confridín replied to Play-Mod's topic in Jeux vidéos indépendants
Je trouve énorme le fait de pouvoir jouer à Doom sur sa Freebox. -
Petit topic pour signaler l'arrivée d'une petite fonctionnalité sur le blog : un bouton j'aime. C'est très gadget, je sais. Mais si vous aimez un article, n'hésitez pas. Ca me permettra entre autre de savoir quels articles plaisent et quels sont ceux qui ne plaisent pas. Have fun.
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Faire carrière dans les jeux vidéo, grâce aux mods
Confridín replied to Play-Mod's topic in L'univers des mods et jeux vidéos
J'espère que l'article vous plaît : j'y ai passé un peu de temps... -
Logiciels pour faire un MOD.
Confridín replied to jojo83i's topic in Création de mods et jeux indépendants
Il te faut le TESCS, l'éditeur de jeu de Morrowind (fourni dans le CD). Ensuite, il te faudra un logiciel 3D et de retouche d'image si tu veux créer de nouveaux modèles 3D ou des textures. Le Tesame (petit utilitaire dispo sur wiwiland) sera utile pour nettoyer le mod avant la sortie. Je te conseille de regarder le wiwiki. -
Authoring Tools : SDK de Left 4 Dead
Confridín posted a topic in Création de mods et jeux indépendants
Nom du fichier: Authoring Tools : SDK de Left 4 Dead Membre: Confridín Fichier soumis: 19/11/2009 Catégorie du fichier: Editeurs de jeux vidéos (SDK) Authoring Tools : SDK de Left 4 Dead Editeur du jeu vidéo Left 4 Dead, basé sur le moteur source. Le fichier en téléchargement est le guide d'installation. Vous pouvez aussi suivre directement les instructions ci-dessous : Installer automatique le SDK, cliquez-ici : Left 4 Dead Authoring Tools (vous devez avoir Left 4 Dead et Steam installés sur votre ordinateur) Sinon, suivez la procédure suivante : Lancez Steam Cliquez ensuite sur l'onglet Outil. Double cliquez sur "Left 4 Dead Authoring Tools. L'installation du Left 4 Dead Authoring Tools se lance automatiquement Important : pour que l'éditeur de Left 4 Dead fonctionne correctement, Left 4 Dead doit être mis à jour. L'authoring Tools inclut : Une mise à jour du Hammer, l'éditeur de niveau du moteur Source (utilisé par Left 4 Dead) Une utilitaire pour compiler des lignes de commande, comme Studiomdl et "Map Compiling Tools" Un éditeur d'effets Un éditeur de visages Ses exemples de maps, de modèles 3D et d'effets Bon mods à tous sur Left 4 Dead. Cliquez ici pour télécharger ce fichier -
Authoring Tools : SDK de Left 4 Dead
Confridín replied to Confridín's topic in Création de mods et jeux indépendants
Allez, au travail ! Créez-moi de jolis mods de zombies ^^ -
Temple de Nueronuh - Les rochers n'explosent pas
Confridín replied to jojo83i's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Arf, vu que tu n'as toujours pas accès à la touche ² (saleté de Windows Vista), voici un nouvel esp : Derrière les anneaux de transport, tu auras une nouvelle porte. Morrowind_stargate_V1-1-correctiftemple.7z -
Temple de Nueronuh - Les rochers n'explosent pas
Confridín replied to jojo83i's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Alors, là, j'avoue que je ne comprends pas, vu que c'est les rochers proviennent de l'extension Tribunal... Par ils n'explosent pas, c'est qu'il ne se passe rien quand tu appuies dessus ou c'est que tu as oublié de ramasser les explosifs par terre avant (la sacoche dwemer) ? -
Bloqué dans la prison du vaisseau
Confridín replied to jojo83i's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Content d'avoir pu aider -
Bloqué dans la prison du vaisseau
Confridín replied to jojo83i's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Utilise plutôt cet esp (avec ton ancienne sauvegarde, sans le précedent correctif). Normalement, tu devrais pouvoir bouger pour activer le bouton. Morrowind_Stargate_V1-1-correctifprison2.7z -
Bloqué dans la prison du vaisseau
Confridín replied to jojo83i's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
J'en déduis que cela fonctionne, non ? -
Yes, it's a good idea. But it's going to take a lot of time. I can help, but i won't have as much time as io had when is was working on Morrowind Stargate.
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Bloqué dans la prison du vaisseau
Confridín replied to jojo83i's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Ok, j'ai une solution pour toi. Télécharge et utilise ce esp en complément. Charge ta sauvegarde. Juste dans ton champs de vision, tu devrais voir apparaître un bouton. Appuie une fois dessus et attend. Si cela ne fonctionne pas, appuie une fois de plus dessus (et si après avoir attendu 5 à 10 secondes toujours rien, appuie une troisième fois dessus). Morrowind_Stargate_V1-1-correctifprison.7z -
Th answer is yes and no. Yes because we can create Destiny, the new dhd and stargate easliy (it just takes some time to do it). But the answer is also no because it can't be added to our mod for now. The background doesn't integrate any power source that could be used to dial Destiny. Moreover, the NPC isn't smart enought to understand how he can create or use such power source. Even if we do it, it would takes month to create every new nif, and a quest to use the nine's chevron...
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Cela fait environ 2 heures que je bosse sur la dernière partie du mod Stargate. Alors je voulais juste vous faire partager mes notes...