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Confridín

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Everything posted by Confridín

  1. Nexuiz, un très bon FPS indépendant

    Un jeu vidéo qu'il est bien et qu'il vous faut tester (Shiamr, désolé, mais je crois qu'avec un 56K, tu auras du mal... )
  2. Je m'y met!

    Si tu as installer plusieurs fois Morrowind, tu auras plusieurs fichiers morrowind.ini Tu es bien sûr d'avoir mis 1 à la ligne que j'ai cité plus haut ?
  3. Ambiance dans les auberges

    Je me suis dit la même chose. Je sens que je vais me faire un petite partie d'Oblivion très bientôt, vu le nombre de très bons mods qui sortent en ce moment.
  4. Je m'y met!

    Tu as une seule installation ou plusieurs de Morrowind ?
  5. Je m'y met!

    Ca ne fait aucun screenshot en jeu une fois avoir fait cette modification ? (touche "impr écran" du clavier)
  6. Je m'y met!

    Pour les screenhots, trouve la ligne "Screen Shot Enable=0" dans le fichier morrowind.ini et remplace 0 par 1
  7. Althor improvements

    Hi Althor, As i'm no longer unemployed, i've just got one week to finish the 2nd version of Morrowind Stargate. Can we use your new stargate (the SG1 one) ?
  8. Portrait de... Elaphe guttata

    Ouh la vilaine bête...
  9. Que les ténèbres soient

    Ça peut paraître bête, mais c'est typiquement le genre de plugins qui va me faire ressortir Oblivion de mon étagère. Ça doit (enfin) changer le gameplay des donjons et les rendre plus difficiles.
  10. Bon par contre, Doom rame chez moi... ^^ (la loose)
  11. Je trouve énorme le fait de pouvoir jouer à Doom sur sa Freebox.
  12. J'aime

    Petit topic pour signaler l'arrivée d'une petite fonctionnalité sur le blog : un bouton j'aime. C'est très gadget, je sais. Mais si vous aimez un article, n'hésitez pas. Ca me permettra entre autre de savoir quels articles plaisent et quels sont ceux qui ne plaisent pas. Have fun.
  13. J'espère que l'article vous plaît : j'y ai passé un peu de temps...
  14. Il te faut le TESCS, l'éditeur de jeu de Morrowind (fourni dans le CD). Ensuite, il te faudra un logiciel 3D et de retouche d'image si tu veux créer de nouveaux modèles 3D ou des textures. Le Tesame (petit utilitaire dispo sur wiwiland) sera utile pour nettoyer le mod avant la sortie. Je te conseille de regarder le wiwiki.
  15. Nom du fichier: Authoring Tools : SDK de Left 4 Dead Membre: Confridín Fichier soumis: 19/11/2009 Catégorie du fichier: Editeurs de jeux vidéos (SDK) Authoring Tools : SDK de Left 4 Dead Editeur du jeu vidéo Left 4 Dead, basé sur le moteur source. Le fichier en téléchargement est le guide d'installation. Vous pouvez aussi suivre directement les instructions ci-dessous : Installer automatique le SDK, cliquez-ici : Left 4 Dead Authoring Tools (vous devez avoir Left 4 Dead et Steam installés sur votre ordinateur) Sinon, suivez la procédure suivante : Lancez Steam Cliquez ensuite sur l'onglet Outil. Double cliquez sur "Left 4 Dead Authoring Tools. L'installation du Left 4 Dead Authoring Tools se lance automatiquement Important : pour que l'éditeur de Left 4 Dead fonctionne correctement, Left 4 Dead doit être mis à jour. L'authoring Tools inclut : Une mise à jour du Hammer, l'éditeur de niveau du moteur Source (utilisé par Left 4 Dead) Une utilitaire pour compiler des lignes de commande, comme Studiomdl et "Map Compiling Tools" Un éditeur d'effets Un éditeur de visages Ses exemples de maps, de modèles 3D et d'effets Bon mods à tous sur Left 4 Dead. Cliquez ici pour télécharger ce fichier
  16. Allez, au travail ! Créez-moi de jolis mods de zombies ^^
  17. Arf, vu que tu n'as toujours pas accès à la touche ² (saleté de Windows Vista), voici un nouvel esp : Derrière les anneaux de transport, tu auras une nouvelle porte. Morrowind_stargate_V1-1-correctiftemple.7z
  18. Alors, là, j'avoue que je ne comprends pas, vu que c'est les rochers proviennent de l'extension Tribunal... Par ils n'explosent pas, c'est qu'il ne se passe rien quand tu appuies dessus ou c'est que tu as oublié de ramasser les explosifs par terre avant (la sacoche dwemer) ?
  19. Content d'avoir pu aider
  20. Utilise plutôt cet esp (avec ton ancienne sauvegarde, sans le précedent correctif). Normalement, tu devrais pouvoir bouger pour activer le bouton. Morrowind_Stargate_V1-1-correctifprison2.7z
  21. J'en déduis que cela fonctionne, non ?
  22. Althor improvements

    Yes, it's a good idea. But it's going to take a lot of time. I can help, but i won't have as much time as io had when is was working on Morrowind Stargate.
  23. Ok, j'ai une solution pour toi. Télécharge et utilise ce esp en complément. Charge ta sauvegarde. Juste dans ton champs de vision, tu devrais voir apparaître un bouton. Appuie une fois dessus et attend. Si cela ne fonctionne pas, appuie une fois de plus dessus (et si après avoir attendu 5 à 10 secondes toujours rien, appuie une troisième fois dessus). Morrowind_Stargate_V1-1-correctifprison.7z
  24. Althor improvements

    Th answer is yes and no. Yes because we can create Destiny, the new dhd and stargate easliy (it just takes some time to do it). But the answer is also no because it can't be added to our mod for now. The background doesn't integrate any power source that could be used to dial Destiny. Moreover, the NPC isn't smart enought to understand how he can create or use such power source. Even if we do it, it would takes month to create every new nif, and a quest to use the nine's chevron...
  25. Cela fait environ 2 heures que je bosse sur la dernière partie du mod Stargate. Alors je voulais juste vous faire partager mes notes...
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