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Glenwind

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Everything posted by Glenwind

  1. Oué je me souvient XD c'était étrange ^^
  2. Mod Morrowind Stargate V1.1

    Alors ca y est, c'est le grand jour... enfin ^^ Mais je me pose une dernière question : Et maintenant ? XD
  3. Ho, je savais pas que j'avais acheter Bethesda ! Cool ! <------------- Voir la --- Mais bon, j'y crois qu'a moitier
  4. Salut à Tous!

    Bienvenue
  5. Bon anniversaire

    Bon anniv Geekeeta ! un peu en retard désolé ^^
  6. Dernier Coup De Bourre

    ALLLLLER CONFRIDIN ALLLLLER CONFRIDIN ON EST TOUS AVEC TOI
  7. Gunblivion - Explosifs explosifs !

    C'est bien ça :D
  8. Tom Clancy's End War

    Endwar est bien, mais je le trouve sans plus. La reconnaissance vocale est marante ... au début, après on l'utilise plus... Perso, j'attends HAWX aussi.
  9. Maman M'a Dit Que Je Peux...

    Marrant ^^
  10. Bon anniversaire

    Merci à vous deux ^^ ( pas grave val' ^^ )
  11. Bon anniversaire

    Merci beaucoup :D
  12. Séance photo, modèle Olivia, suite :

    XD Je devine la référence ^^
  13. Oui je l'ai trouvé intéressent, bien joué
  14. Roi Liche

    Bienvenu à vous, seigneur liche ^^
  15. Apdji

    Bienvenue ! / Bienvenu ! ( comme ça tout le monde a sont compte ). Un conseil, FUIT si tu veux pas devenir comme nous Je craint que ce ne sois déjà trop tard, la Rochmediatitude vas se développer te rendre Shiamr, eu fou pardon, tu verra... Heureusement moi j'ai échappé a la contamination ? Comment ça ca se vois pas ?! Shiamr REVIENS LA ! Bon, bah je conclurais par : Arojéhobra
  16. Bon anniversaire

    Bon anniv
  17. Fallout 3 En Images

    Voila pour mon personnage ^^ (J'ai voulu un style à la MacGyver ^^ )
  18. Noir désir

    Oué enfin tout ça c'est pas nouveau... Le truc, c'est ou se tenir au courant ? Je ne suis pas tout le temps du même avis que son auteur, mais je trouve intéressent de lire la page suivante : http://www.syti.net/JTContents.html
  19. Gros Délires,vidéos,images,le Tout Pour Sourire

    Bien énigmatique ce trailer ^^
  20. Blague Du Jour

    Faut un jour de plus ^^
  21. [flash]on Fait Un Ptit Pong ?

    Bonjour tout le monde ! J'ai crée, grâce à un ami ( qui maitrise mieux Flash que moi ) un document flash. Il s'agit d'un PONG ! Vous choisissez d'abords vos noms aux départ, mettez ceux que vous voulez, mais pas des noms trop long ^^ Si vous mettez IA comme nom, la raquette de ce joueur se pilotera tout seule ( cette partie du flash n' est pas réglée à la perfection, sois l'IA ne perd pas, sois elle perd presque tout...). Une fois cela fait, lancez la partie, et jouez. Les touches sont : ( Sous windows ) D/E > Pour la palette de gauche. Flèche haut/Flèche bas > Pour la palette de droite. Shift + ù pour afficher les constantes (modifiables). Shift + $ pour cacher les constantes. /!\Quand quelqu'un gagne un point, la balle est immédiatement recentrée, et renvoyer aléatoirement vers le haut ou vers le bas du coté de celui ayant gagné le point, ne vous laissez pas surprendre Lien : CLIQUEZ ICI Donnez moi vos avis, commentaires, et conseils Merci Glenwind
  22. [flash]on Fait Un Ptit Pong ?

    Ho et bien en réalité, j'ai acquis les bases en fouillant, en essayent, en échouant ... j'ai égallement suivit quelques tuto sur Frash-France ( http://www.flash-france.com ) En fait dans toutes mes création (excepté pong), j'ai fait pratiquement que de graphisme (avec Photoshop) avec un peu de flash "basique" pour animer le tout... Depuis j'ai fait connaissance avec une personne connaissant mieux le flash que moi, et le travaillant différemment. En effet lui n'utilise que du code Action Script, ce qui ouvre bien des portes ! J'ai utiliser ce qu'il m'a appris pour réalisé ce pong qui est en fait réalisé avec 90% de code... Spoiler : cliquez ici pour voir le message #include "SoundManager.as" sm_enableSounds(["pop"]); //Variables snomjoueur1 = "Joueur 1"; snomjoueur2 = "Joueur 2"; pointjoueur1 = 0; pointjoueur2 = 0; partieEnCours = false; bouton._visible = false; boutonLanceur._visible = true; constante._visible = false; glen._visible = true; //Constantes vitesseIA = 5; vitessedepartIA = vitesseIA; vitessedepart = 4; vitesseBoulley = 4; vitesseBoullex = 4; vitesseJoueur = 5; pointsPourGagner = 5; gagnant = ""; tempo = false; temporisateur = 0; versgauche = false; compt._visible = false; //Code AS2 //Bouton lanceur boutonLanceur.onRelease = function() { boutonLanceur._visible = false; glen._visible = false; partieEnCours = true; if (Math.random()>0.5) { vitesseBoulley = vitesseBoulley/1*1; } else { vitesseBoulley = vitesseBoulley/1*-1; } if (Math.random()>0.5) { vitesseBoullex = vitesseBoulley*1; } else { vitesseBoullex = vitesseBoulley*-1; } //Champs de texte anomjoueur1 = snomjoueur1; anomjoueur2 = snomjoueur2; saisis1._visible = false; saisis2._visible = false; cadree._visible = false; }; onEnterFrame = function (){; //IA if(snomjoueur1=="IA"){; if(joueur1._y joueur1._y=joueur1._y+vitesseIA/1; }; if(joueur1._y>balle._y){; joueur1._y=joueur1._y+vitesseIA*-1/1; }; }; if(snomjoueur2=="IA"){; if(joueur2._y joueur2._y=joueur2._y+vitesseIA; }; if(joueur2._y>balle._y){; joueur2._y=joueur2._y+vitesseIA*-1; }; }; //afficher variables; if(Key.isDown(Key.SHIFT)&& Key.isDown(192)){; constante._visible = true; }; if(Key.isDown(Key.SHIFT)&& Key.isDown(186)||Key.isDown(191)){; constante._visible = false; }; if (partieEnCours) {; //Joueur 1; if (Key.isDown(68) && joueur1._y<400-vitesseJoueur-60) {; joueur1._y = vitesseJoueur+joueur1._y; }; if (Key.isDown(69) && joueur1._y>vitesseJoueur) {; joueur1._y = joueur1._y-vitesseJoueur; }; // Joueur 2 ; if (Key.isDown(Key.DOWN) && joueur2._y<400-vitesseJoueur-60) {; joueur2._y = vitesseJoueur+joueur2._y; }; if (Key.isDown(Key.UP) && joueur2._y>vitesseJoueur) {; joueur2._y = joueur2._y-vitesseJoueur; }; //Bouboulle ; balle._x = balle._x+vitesseBoullex; balle._y = balle._y+vitesseBoulley; if (balle._y<=0) {; vitesseBoulley = vitesseBoulley*-1; }; if (balle._y>=400-15) {; vitesseBoulley = vitesseBoulley*-1; }; //Contact boulle pallete droite & gauche ; if (balle._x>=joueur2._x-15 && balle._y+15>=joueur2._y && balle._y<=joueur2._y+60) {; vitesseBoullex = vitesseBoullex*-1; balle._x = joueur2._x-15; sm_pop.s(); vitesseBoullex=vitesseBoullex-0.15; }; if (balle._x<=joueur1._x+10 && balle._y+15>=joueur1._y && balle._y<=joueur1._y+60) {; vitesseBoullex = vitesseBoullex*-1; balle._x = joueur1._x+10; sm_pop.s(); vitesseBoullex=vitesseBoullex+0.15; }; //Remise balle au milieu; if (balle._x>550-15) {; tempo=true; balle._x = 550/2; balle._y = 400/2; pointjoueur1++; if(vitesseBoullex>0){; versgauche=true; }; if(vitesseBoullex<0){; versgauche=false; }; vitesseBoulley=0; vitesseBoullex=0; }; if (balle._x<15) {; tempo=true; balle._x = 550/2; balle._y = 400/2; pointjoueur2++; vitesseBoulley=0; vitesseBoullex=0; }; //temporisation; if(tempo==true){; compt._visible=true; temporisateur=temporisateur+1; if(temporisateur<48){; comptea=3; }; if(temporisateur<96 && temporisateur>48){; comptea=2; }; if(temporisateur<=144 && temporisateur>96){; comptea=1; }; if(temporisateur>144){; if(versgauche==true){; vitesseBoullex=vitessedepart/1*-1; }; if(versgauche==false){; vitesseBoullex=vitessedepart/1; }; vitesseBoulley=vitessedepart/1; if (Math.random()>0.5) {; vitesseBoulley = vitesseBoulley*1; } else {; vitesseBoulley = vitesseBoulley*-1; }; tempo=false; temporisateur=0; compt._visible=false; }; }; //Pour gagner; if (pointjoueur1>=pointsPourGagner) {; balle._x = 550/2; balle._y = 400/2; partieEnCours = false; gagnant = "--"+snomjoueur1+" a Gagné--"; bouton._visible = true; }; if (pointjoueur2>=pointsPourGagner) {; balle._x = 550/2; balle._y = 400/2; partieEnCours = false; gagnant = "--"+snomjoueur2+" a Gagné--"; bouton._visible = true; }; }; }; //Recommencer bouton.onRelease = function() { joueur1._y = (400/2)-30; joueur2._y = (400/2)-30; pointjoueur1 = 0; pointjoueur2 = 0; gagnant = ""; bouton._visible = false; partieEnCours = true; if (Math.random()>0.5) { vitesseBoulley = vitesseBoulley*1; } else { vitesseBoulley = vitesseBoulley*-1; } if (Math.random()>0.5) { vitesseBoullex = vitesseBoulley*1; } else { vitesseBoullex = vitesseBoulley*-1; } }; Bref, j'ai appris petit à petit et ne peu te conseillé beaucoup de choses, à par d'essayer, et d'acheter un livre de formation Flash en ActionScript 2 ou ActionScript 3 ( les deux semble étres assez different, moi j'utilise le 2 ). Voila, j'espère t'avoir quand même aider. PS: Comme logiciels, je te conseil Flash CS2, ou CS3 ... CS4 viens juste de sortir et j'ignore si celui ci est bien Glenwind ( je commence à me lassez de ce pseudo ^^ )
  23. [flash]on Fait Un Ptit Pong ?

    Il y a un bug IA/IA ce problème devrait être résolu dés que l'"IA" sera mieux réalisé et loupera des balles... Sinon j'en profite pour dire que j'ai débugué le système de modification des variables, faites shift + ù pour les afficher, et shift + $ pour les cacher, avant il foirait avec l'IA Avec ça pour pouvez paramétrer certaines valeurs ... Et j'ai enfin réussi a mettre une temporisation avant le re-lancement de la balle ! Bref merci à vous tous
  24. Les Dessous De Rochmédia

    SUPER Bravo Spoiler : cliquez ici pour voir le messageN'empêche, j'ai réussi à y échapper
  25. [Croquis] Un peu de pub

    Joli tout ça ^^ Bravo. ( Mais comment a tu fait ce blanc 'net' derrière certains insectes ? )
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