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darketheal

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Everything posted by darketheal

  1. Au fait au lieu de taper dans le tas je me suis rendu compte (toujours en ouvrant le TESC à la recherche des coordonnées de Mezhchanus) qu'il y avait une lance Jaffa juste devant la porte posée contre le tronc d'un arbre (plus facile que ma première méthode ^^)
  2. Salut, j'ai eu le même problème, la solution : taper dans le tas, en tuer un, récupérer sa lance, tuer les autres, aller dans la base dans la montagne et poursuivre l'histoire. En fait tu retourne sur Nuero un peu plus tard
  3. Où sont les ruines ?

    Spoiler : cliquez ici pour voir le message La première des deux citadelles se trouve au nord ouest du camp des Erabinmsum, tu suis une sorte de grande gorge de lave et tu y est ^^.La deuxième se trouve immédiatement au sud est de Maar Gan juste derrière le rempart intangible ^^. Voilà en espérant avoir pu t'aider.
  4. Où sont les ruines ?

    Cela dépend de ton niveau et si tu "rush" comme un malade sans taper sur tout ce qui bouge, tu dois mettre en gros 20 min (en même temps j'ai un perso bien évolué donc voilà ^^)
  5. Ça viens pas que de ton PC car le mien qui est relativement bien doté pour jouer à des ralentissement inexpliqués sur Morrowind, notamment sur Virgo. Les ralentissements peuvent venir du fait que comme toutes les planètes du mod sont des intérieurs et que Virgo est relativement grande vis a vis des espaces natifs dans Morrowind et qu'elle contient pas mal de PNJs, d'activateurs et d'autres trucs qui tournent en tache de fond ^^. Sachant que Morrowind n'est pas super bien optimisé pour tourner sur les machines qui ont moins de 2 ans... L'utilisation de MGE peut réduire les ralentissements de façon plus ou moins significative suivant ton PC. Sur ce, bonne journée
  6. [Doublon Topic] [Bug] Ok - Le Coffre De Zachary

    Hum pense à lire tout les posts ce problème à déjà été évoqué ^^. Allez je suis gentil va voir ici : http://www.rochmedia.com/forum/index.php?showtopic=2257
  7. Une Petite Question :)

    Spoiler : cliquez ici pour voir le message Bon voilà j'ai une question concernant l'EPPZ :En fouillant dans le TESC à la recherche des coordonnées de Mezchanus mon esprit frustré de ne pas trouver la solution dans les livres et les dialogues (que j'ai pas tous fait : il y en a quand même beaucoup ^^) s'est mis à dérivé et à regarder les misc qui comportaient une * à côté du count, pis là j'ai vu un EPPZ, j'ai cherché sur toutes les planète (même celle pas encore up pour la v1 (d'ailleurs encore du beau mod en perspective à ce que j'ai vu )) et bah j'ai pas trouvé pourtant il y a bien marque "count : 1*" et bah non! pas d'EPPZ ^^. [mode boulet : ON] Où k'il é l'EPPZ? [mode boulet : OFF] Aller il me reste plus qu'à taper au hasard 7 chevrons pour trouver les coordonnées de Mezchanus ^^ Vais-je avoir de la chance?
  8. Une Petite Question :)

    Effectivement ça nous enlève une grosse épine du pied. Mais ça nous laisse quand même un gros doute et une grosse interrogation sur la dernière planète ^^ EDIT : Bon j'ai ouvert mon TESC et j'ai vu a quoi elle ressemble la planète, a plus qu'a chercher qu'elles sont les coordonnées et à voir qui les donnes ^^
  9. [Incohérence] Nom Des Symboles

    J'm'en souvient de ça, pis t'as raison c'est de leur faute, pour la peine je vais leur taper dessus
  10. Une Petite Question :)

    c'est vrai ça jamais entendu parler de cette planète... Peut-être que l'adresse est sur un des pilier de Nueronuh mais vu que j e peux plus y retourner sans commencer une nouvelle partie (aaah pourquoi ai-je oublier de sauvegarder avant de faire le mod ^^).
  11. Spoiler : cliquez ici pour voir le message Alors une fois que tu es dans le labo tu vas voir une porte avec une étagère à côté. Récupères le livre sur l'étagère (tu vas en avoir besoins un peu plus tard). Puis tu passe la porte, là un pop-up te dit que tu as entendu un son derrière toi. Tu te retourne, tu cause avec notre vieil ami, tu lu tape sur la tronche jusqu'à ce qu'il meurt. Tu te retourne face à la machine, tu avance vers une sorte de piedestal, tu actionnes un levier et tu retires le cristal. Tu prends le téléporteur et tu sort des souterrains en te creusant un chemin à coups d'épée. Une fois dehors tu retourne parler avec le chef du village. il te reprend comme ami de Virgo, et là tu retournes voir le mec de Nirn, il te file 2 adresses et t'as plus qu'à aller voir le tout. En espérant avoir pu t'aider.
  12. Ok merci pour l'info, a noter que ça me pose pas de problèmes vu tout ce que propose le mod on va pas s'attarder là dessus ^^. Sinon j'ai deux trois petites idées pour un éventuel add-on, si ça vous interresse je peux vous les donner. *Note* : Je crois avoir fini toutes les quêtes du modules mais à vérifier (et oui no-life for stargate for ever )
  13. Spoiler : cliquez ici pour voir le message Et donc l'EPPZ de Virgo(s'il est sur Virgo) serait relié à toute les autres porte? S'il est sur Sunticah, je ne vois pas comment on peut la rejoindre car l'énergie doit venir de la porte "émettrice" et non de la porte "réceptrice". Gnnn! j'ai mal à la tête.Bon je chipote mais encore bravo pour votre mod. Allez bonne journée
  14. Merci pour cette réponse rapide, je vais maintenant Spoiler : cliquez ici pour voir le message fouiller son magasin. Et concernant Sunticah va falloir que je cherche l'EPPZ ^^.
  15. Je viens de m'en rendre compte et allais poster dans le sujet ^^, sinon encore bravo (et j'adore quand l'anneau des chevrons pars en co***les totale XD) Par contre serait-il possible d'ajouter un effet de mort instantanée quand on se prend le vortex en formation (pas nécessaire mais plus "réaliste" par rapport à la série ^^). Sur ce bonne soirée
  16. [ RESOLU ] Bonjour, Tout d'abords bravo pour votre mod, inscrit depuis un certain temps je n'ai pas eu le temps de poster avant... Alors, voilà c'est tout bête, je suis dans la bibliothèque secrète de Vivec, et quand je cherche partout dans la salle : *PAF* pas de coffre... Avouez que c'est plutôt gênant pour continuer la quête pour trouver la porte ^^. Merci d'avance pour votre réponse, darketheal EDIT : En fait j'ai pas fait attention et j'ai suivit à la lettre ce qu'il y avait décrit dans la solution du mod, pis quand j'ai ouvert le TESC j'ai vu qu'il y avait pas de coffre non plus mais un livre et une clef posés à la vue de tous sur une étagère ^^. Comme j'arrive pas à changer le titre je le met ici [ RESOLU ]
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