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Gray Wolf

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Everything posted by Gray Wolf

  1. Blague Du Jour

    Ooooh la coquine ! Moi je n'en sors jamais, de blagues...
  2. Blague Du Jour

    C'est pas un peu stéréotypé la dernière? ... En tous cas fallait qu'il réfléchisse le journaliste...
  3. Arktwend

    Correction: ce n'est pas un module, c'est un Jeu...
  4. Arktwend

    Je t'en ai jamais parlé? Je l'ai testé. Il est génial. Il est plus linéaire que Morrowind, ce qui est une bonne chose. Les différences entre les différentes régions sont très accentuées. Dans une zone, il y a de la banquise à souhait, un risque de mort imminent, dans d'autre, c'est une jungle à rendre jaloux le premier Farcry(excuse moi Fox ), alors que d'autres endroits sont magnifiques à voir. Les séquences scriptées font partie intégrante du jeu, qui renforce sa linéarité, mais qui le rend bien plus attrayant. rien que pour citer la fuite des Pays Abandonnés, ou bien le début du jeu( car c'en est un ) dans le monastère. Je n'ai pas pu le finir à cause d'un bug, car Gorn n'a pas fini de le traduire. Mais il y a de nombreuses innovations scriptiques comme la possibilité de produire des objets à l'aide d'outils, comme miner, faire du pain, du fil, ou même le système de Runes qui peuvent être d'un grand secours dans certains cas. Ensuite, malgré quelques réutilisations de personnages ou lieux de Morrowind ( je pense qu'ils sont là juste à titre de clins d'oeil ), cette oeuvre est géniale. Je soulignerais juste que le jeu n'est pas très équilibré par endroits, comme un gars possède de fausses griffes Ala Wolverine dans la jungle, et il est impossible à tuer sans triche. Ensuite, une des quêtes, retrouver le fils du Roi des Nains, est bien trop difficile et longue. Je devrais en faire part à Gorn là dessus. Enfin. J'aimerais tellement y rejouer, mais il n'est pas fini, et je sais que si je continue ma partie sur cette version, elle sera incompatible avec la version suivante qui je l'espère, sera débuggée en trois mots: un chef d'oeuvre.( le D ne compte pas ) Et pour une fois, un "morrow" qui m'a donné envie de jouer une femme et non pas un homme comme j'y ai été habitué
  5. Blague Du Jour

    Je la connaissais, mais sous une autre forme ... Un grand classique
  6. De Quoi Faire Réflechir

    J'approuve ...
  7. Blague Du Jour

    Réciproquement, je trouve plutôt dommage que la tête d'un linuxien coute si peu... Je l'ai pris au premier degré quoi J'avais bien compris qu'il a fallu avoir plein de .... pour faire un seul ......... complet de gars de microsoft... Mais sérieusement, c' est gore comme blague.
  8. Blague Du Jour

    C'est pas sympa pour les Linuxiens...
  9. Blague Du Jour

    La dessus, je pense que tout le monde est d'accord! *mais... On est pas un peu hors sujet là? *
  10. Blague Du Jour

    Chute = Fin, dénouement si tu préfères. C'est un synonyme ...
  11. Blague Du Jour

    La chute est excellente! Je m'y attendais pas du tout
  12. Gros Délires,vidéos,images,le Tout Pour Sourire

    Bonsoir Un de mes amis, un finlandais, vient de m'envoyer un lien qui m'a bien fait rire, je vous fais partager, je pense qu'il faille pas avoir un niveau d'anglais trop évolué pour arriver à comprendre http://www.riemurasia.net/jylppy/48011/Boot_to_the_head
  13. Blague Du Jour

    Elle est bien osée... C'est bon, faut oser de temps en temps, pour rire de ce qui est malhereusement vrai...
  14. Metal Gear Sidepast

    MAJ du post de présentation avec de nouveaux screens pour remplacer les anciens. Ils étaient vraiment trop peu explicites... EDIT: Importante mise à jour pour ceux qui sont pas fans du point & click pour déplacer Snake: grâce à un module "dormant" dans mon prog que je viens de découvrir ( qui était en fait fourni avec le prog de making, mais que je n'ai jamais pris la peine de regarder ), on peut enfin contrôler le PJ avec le clavier
  15. Une Question De Couleur...

    Tiens, pendant que j'y pense: La porte des etoiles en partie visible dans la bannière du forum, est verte... Je l'aurais vue plus dans des tons chauds comme le reste du forum. Elle est vert très pâle.
  16. Arebas - Encore un monstre sortie de mon imagination

    C'est bien pour ça que tu arrives à supporter je pense *n'empêche, arebas et sa clique de créations font peur... *
  17. Arebas - Encore un monstre sortie de mon imagination

    Je crois qu'Areb' n'en a même pas besoin, il voit ça plus ou moins tous les jours, suffit de mélanger *photos d'insectes A + photos d'insectes B + photos d'insectes C + photos d'humains?*
  18. Metal Gear Sidepast

    En effet, y'a une nuance Bah désolé alors x)...
  19. Metal Gear Sidepast

    Proxi =? proximité? Pu*** j'invente même des opérateurs non existants ... J'ai passé trop de temps sur les pages de scripts... @ Katan: Je penserais pas que tu voudrais l'essayer, après que tu m'aies dit que tu n'en avais fichtrement rien à f****e... Mais peu importe, j'en suis content
  20. Blague Du Jour

    Non mais t'as fini ouais? Je suis bien capable de discerner ce qui est réell du fictif, et au cas ou tu l'avais pas remarqué, j'insinuais "pleurer parce que c'est pas drôle du tout"... Je pense que tu l'as pas pris comme je l'espérais...
  21. Une Question De Couleur...

    J'aime mieux
  22. Blague Du Jour

    Il y a de quoi rire ou pleurer...
  23. Arebas - Encore un monstre sortie de mon imagination

    Moi en tous cas je l'aime pas... Je préferais encore un Pseudo-Loup (cf Stalker...)
  24. Metal Gear Sidepast

    Arebas, il est trop fort... Bon, je viens donner une bonne nouvelle La Démo Alpha ( dite "build 0.6.1" ) est finie ... Je l'ai mise sur MegaUpload. La démo est jouable, assez courte dans l'ensemble (un seul environnement, mais plusieurs "salles"), j'ai enlevé la plupart des armes (on ne peut avoir qu'un USP), mais un grand nombre est en fait déja codé dans le jeu. On ne peut juste pas les trouver dans la démo. Pour ceux qui voudraient le tester, vaut mieux le dire ici, et une fois testé, me faire part d'éventuelles remarques/suggestions/ect... Spoiler : cliquez ici pour voir le message http://www.megaupload.com/?d=ZK3YEYUB Retenez bien que ce n'est qu'une démo, version Alpha qui plus est. Elle risque peut être d'avoir quelques bugs, malgré le gros peigne fin que j'ai utilisé. Spoiler : cliquez ici pour voir le messagePour ceux qui la finissent, il y a un système de nom de code propre à la série de jeu que je ne citerai plus. Si vous avez un nom de code suffisemment élevé, vous finirez sûrement par obtenir un objet caché qui apparaîtra dans votre inventaire dès la prochaine partie... Les plus valeureux peuvent même obtenir le nom de code FoxHound, qui est l'élite de l'élite ... Sur ce, je retourne faire mon Level Design ... EDIT: arf, j'ai découvert qu'un vilain bug de "endif" empêchait le jeu de vous donner le meilleur nom de code directement. Le fix est là: binary_0.6.2.rar
  25. Metal Gear Sidepast

    De toutes façons j'ai intérêt à être d'accord avec lui, sinon il va virer au rouge, et là je peux courir n'importe ou sur Terre ( et même sur d'autres planètes, Stargate oblige ), il me poursuivra sans relâche... On va tous crever!!!! J'avance dans le level design... J'avance Tiens pendant que j'y suis, une surprise qui ne mérite que faiblement un tag spoiler: Spoiler : cliquez ici pour voir le message Lorsque le joueur finira le jeu pour la première fois, il obtiendra un item secret, à savoir un lecteur MP3... Il pourra écouter les musiques du jeu, ainsi que 5 pistes personalisées chargées de façon extérieure au jeu, donc facilement interchangeables Nb: J'ai déja intégré cet item avec beaucoup de facilité. Shiamr, tu pourras écouter du Sonata Arctica pendant que tu joues x) Sérieusement y'a Windobe media player pour ça, mais mon bidule a l'avantage de couper les autres musiques du jeu, donc pas de superposition
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