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Gray Wolf

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Everything posted by Gray Wolf

  1. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Nous devons aller trouver une carte de niveau 3, et nous sommes au niveau B-1. c'est sur que des gens sont enfermés ici,c'est le plus haut niveau de sécurité. l'équipe arriva devant la porte d'acces a la salle de conférence,ou etaient probablement détenus des gens. Mais la porte etait vérouillée par un scanner rétinien.... bon qu'est ce qu'on fait ? j'ai pas ca dans mon plan,moi; dit le loup gris légèrement embêté... personne n'avait d'idée,et le pauvre nain n'avait plus d'explosifs sur lui pour faire sauter la porte... je retente ma chance? je me demande comment je fais ca moi...Gray claqua a nouveau des pattes et les apposa sur la porte. un nouvel éclair apparut,et tout le monde vit surpris la porte se tordre vers l'intérieur,l'ouvrant comme une porte rotative. l'effet estompé,Gray s'ébroua de nouveau pour chasser l'électricité statique,qui lui donnait un air hirsute toute l'équipe entra dans la salle de conférence. il y avait un nombre important de personnes ligotées et baillonnées là. la plupart etaient des gardes impériaux,et le reste des mages de guerre. j'ignore ce que nous devons faire. il y a une carte de niveau 3 quelquepart dans cette salle... mais ou...
  2. Bonsoir tout le monde .etant ici sur mon forum préféré(et de loin ! ), je propose de discuter là dessus : Il y a dans toutes les dimensions des Tours. Certains comme Seiken(si je me rapelle bien) et Confidrin y ont eu affaire : les Tours Sigillaires. ce sont des tours présentes dans l'Oblivion. dès qu'on franchit une porte d'oblivion,on se retrouve dans un plan différent de Nirn. il y a une multitude de plans différents: autant voire plus que la quantité de portes d'oblivion rencontrées dans le jeu du même nom. dans chaque plan,il y a une tour sigillaire(je les appelle comme ca) qui contient une pierre . cette pierre est au sommet d'une colonne d'énergie vide(anti matière,comme les E2PZ) dès qu'on retire la pierre,la colonne est brisée,et l'anti matière se déverse dans un monde de matière.mais le problème,c'est que l'anti matière l'emporte,et normalement ,le joueur est détruit avec tout le monde parallele d'oblivion ou il se trouve.Mais a mon avis la porte est comme une porte des etoiles :elle est un conduit sub-spatial,mais ce genre de conduits permet juste de se déplacer dans l'univers(comme l'hyper espace). Mais dans un épisode de SG1,on a remarqué que bombarder un trou noir d'énergie et d'y faire passer un vortex traversera le continium espace temps,ce qui peut aboutir a 15 samantha carters venant chacune d'une dimension différente :mrgreen:. en gros,on peut changer d'univers. donc la porte d'oblivion va ,lors de sa destruction,agir en sens inverse et va réavaler tout ce qui en est sorti,dans les deux sens. c'est donc la destruction de la colonne d'anti matiere qui va générer un portail automatique temporaire qui va éjecter le PJ sur Tamriel. par contre, l'anti matière se déversera dans le monde d'oblivion,et causera son anéantissement. ce qui conclut a : si on prend une pierre sigillaire,on efface completement un monde parallele,pas que l'oblivion qui est en fait nirn dans cet autre dimension,mais tout le reste: ca causera un gigantesque trou noir qui déstabilisera les étoiles environnantes causant encore plus de singularités: en bref,cet univers est condamné.(faites exploser un E2PZ,et il se passe exactement la même chose! essayez,c'est marrant ) c'est tout pour la partie 1.
  3. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Gray Wolf par radio interposée : je pense malhereusement que c'est une mauvaise idée. je penche plutot pour éviter de tuer autant que possible.peux tu concevoir des grenades à flash? en tous cas,je peux vous dire un truc : il semble qu'il y ait un ascenseur,mais il y a une caméra qui surveille qui l'emprunte. je crois que je peux me glisser dans la cage de l'ascenseur,mais vous,vous devrez l'emprunter pour aller plus bas. j'ai une idée,mais on peut toujours essayer: tenez Mr explosif comme un prisonnier et faites semblant de l'escorter au deuxieme sous sol... Gray sortit du conduit arrivant dans un trou large,ou pendaient des câbles de métal. Gray s'y accrocha,et se laissa glisser jusqu'au toit de l'ascenseur. Spoiler : cliquez ici pour voir le messagePS: il y a une caméra seulement en face de l'ascenseur,il n'y en a pas dedans. l'équipe,totalement déguisée,arriva devant l'ascenseur. un témoin lumieux s'alluma sous la caméra,indiquant que le déguisement passait. le groupe entra dans l'ascenseur,et mit bien 10 minutes à comprendre comment fonctionnaient ces boutons mystérieux... arrivés dans le 1er sous sol,l'équipe se retrouva dans un salon de repos,ou quelques gardes se saoulaient. Quand à gray wolf,il observait tout le monde depuis les conduits au plafond. soudain,le conduit ou il se trouvait làcha,et il tomba devant les gardes surpris. il faut réagir vite... gray se souvint soudainement de l'étrange phénomène qu'il produisait en claquant des mains,et retenta sa chance. gray claqua des "mains" et les plaqua contre le sol: une gerbe d'électricité jaillit du sol,et le sol s'ouvrit sous les gardes pour les faire tomber au niveau inférieur,dans une salle de maintenance fermée de l'extérieur. le Nain,amusé par l'état des gardes dans le trou,lanca un gentil baton rouge ou il etait écrit en toutes lettres TNT,aka TriNitroTolluenne. boum. Spoiler : cliquez ici pour voir le message Edit de saphaniax, attention ce spoiler disparaitra sous 7 jours
  4. Bon anniversaire

    bon agnuversaire! Spoiler : cliquez ici pour voir le message le mouvement Gnu est du au forum de stargate tc qui avait un membre qui avait tendance à remplacer des mots classiques par "gnu" . ce mouvement s'est ensuite répandu dans les autres forums&sites.
  5. [Oblivion]Les tours sigillaires

    je crois que la physique quantique n'est pas encore d'actualité pour nous... j'ai abandonné la thèse de l'anti-matière. sinon je trouve zarbie que lors d'une quête pour Peryte,il ouvre un portail de retour vers tamriel,et ce n'est pas une porte d'oblivion. pourtant,ca ressemblait parfaitement aux plans d'oblivion de mehrunes...
  6. La cuisine Morrowindienne

    je me demande quel gôut ça a les baies dans Morrowind. Baies de houx et Baies communes... ?
  7. La cuisine Morrowindienne

    oui des poissons carnassiers........et dedans tu aurais des chances de trouver des os,voire des pièces d'or ou d'armures .......
  8. La cuisine Morrowindienne

    c'est ce que je voulais dire...
  9. La cuisine Morrowindienne

    c'est une autre possibilité... mais si c'est mou ,alors il doit se craquer facilement,a moins que ca soit plus résistant que je le pensais...
  10. La cuisine Morrowindienne

    moi j'autoriserais tous les types de nourriture,Oblivion ou Morrowind. par contre,pour les oeufs de kwamas,j'ai déduit qu'il n'y aurait aucune trace de calcium. et a en juger par la couleur des sacs qui les contiennent,ca doit pas être joli a voir à l'intérieur. moi je pencherais pour beacoup de "blanc" ,et un "jaune" orangeâtre rougeatre,avec un gout trop fort. beurrk
  11. [WIP] Collège de Vvardenfell

    ca ca m'intéresse ! au moins ca occupera nos journées à autre chose que piller divers donjons et à marcher... mais il y aura un probleme : la durée: en effet, si tu programmes des horaires de cours,ca posera probleme car il y a certaines personnes qui utilisent un mod qui ralentit ou accélere la durée d'une journée dans le jeu... donc a mon humble avis,tu ferais mieux de laisser le choix d'un apres midi ou d'une journée,de la matiere.
  12. [WIP] Big Shell Solid

    et pour finir la semaine,voila que je vous apprends que je n'ai pas chômé ! aussi: j'ai corrigé le RPG-7 voici une nouvelle carte de l'avancement : et 1 nouvelle arme : le 1911 ! M1911_reload.wmv
  13. La cuisine Morrowindienne

    par contre le vil blé,je pense que ca doit etre comme du blé,mais qui produirait de la farine différente... quand aux fleurs d'amertume,j'ai lu partout que c'etait toxique...
  14. Une histoire deux histoire ... role player of game

    on doit aller au noyau! toute l'équipe se remit en route,avec le nain mystérieux en arrière qui suivait. arrivés au pont E-F ou l'acces au noyau se trouvait,GrayWolf interrompit soudain la marche: il y a un piège ici! -Glen: comment tu peux en être si sur ? -Wolf: c'est un piege à ultra sons.surement une bombe ou quelquechose comme cà... attendez je vais voir-Gray sauta sur la rambarde et se laissa tomber en douceur sur les barres métalliques sous le pont,et fit une évidente découverte: un paquet d'explosif C4,avec un détonateur de proximité à ultra sons. si on passe sur le pont,ca va - Le pont vola soudainement en morceaux avec une puissant explosion: tout le pont resta en état,mais toutes les plaques qui composaient son sol etaient suspendues d'un coté: le pont etait impraticable. Bon,ya plus qu'un moyen de traverser... dit Saphaniax avec humour. on vit Gray remonter tout noir ,fumant. Gray wolf s'ébroua un peu afin de chasser le poil brulé,ce qui lui rendit son aspect blanc-gris. oups,désolé.... hehe... et le groupe se retrouva à s'accrocher aux rambardes de sécurité en longeant le pont impraticable et tout le monde entra dans le noyau. à peine arrivés dans le hall,l'équipe pouvait déja voir des gardes assez nombreux patrouiller dans le couloir en face ( hall en T ). Gray trouva un conduit au plafond,et y rentra tant bien que mal,alors que le reste de l'équipe enfila leur déguisement de soldat ennemi. le nain,par contre,ne savait trop que faire... PS:si ToMarijuana est un nain,il est évident que c'est un Dwemer! donc la race n'est pas éteinte:d les Dwemers sont de bons technologistes,donc ToMarijuana pourrait nous aider en cas d'obstacle technologique...
  15. Une histoire deux histoire ... role player of game

    pendant ce temps,la team se débattait sans le loup blessé,contre des soldats de Leone. Soudain,une grenade à flash arriva sur le pont ,venant d'on ne sait ou. elle explosa,et tous les soldats ennemis furent HS,mais la team n'avait rien recu. et pourquoi ? parce que Cyber Sylver etant un robot,il utilise la "carcasse apparente" pour recharger les batteries par photo-alimentation,et a donc absorbé toute la lumière venant vers l'équipe. tout le monde se replia vers l'etai C ou ils avaient déjeuné plus tôt. Personne ne trouva Shiamr,qui s'y etait réfugié. lorsque Saphaniax passa devant le garde manger,une sorte de bruit sourd comme un claquement épais éclata à l'intérieur. saphaniax fit signe avec la tête à l'équipe de se préparer,tout en mettant sa main sur la poignée. ouverture! tout le monde braqua l'intérieur : Gray Wolf,qui semblait très fatigué. quelques instants plus tard,gray se reposait sur une des tables de la cantine,la patte droite gauche toujours saignante. mais je sais pas moi,je tentais de m'enfuir avec vous lorsque d'un coup tout est devenu noir. j'ai eu l'impression que tout plein de choses défilaient devant moi. ensuite,plus rien! je me suis retrouvé séquestré dans ce casier... "c'est bizarre"répondit Saphie" en tous cas -Gray claque ses "mains" l'une contre l'autre",j'ai toujours aussi mal a la patte-il tenta de compresser la plaie avec les deux mains,et soudain une gerbe d'électricité apparut,et la blessure disparut. il n'en restait plus qu'un grain de plomb qui roula hors de la patte de Gray et tomba sur le sol-.... "mais comment tu as pu faire ca ?!" dit tout le monde en coeur
  16. [WIP] Big Shell Solid

    et d'abord,dire que le AKs-74u est un AK47,c'est de l'ignorance pure ! gné! le AKs-74u est plus court,peut attacher un silencieux,a trois modes de tir,et a une crosse métallique.( connaisseur )
  17. [WIP] Big Shell Solid

    voila comme promis le AKS-74u!!!! merci pour ces commentaires Saphaniax ca fait plaisir! au fait: je vais relancer le RP de la big shell sous peu... AK74_reload.wmv
  18. [WIP] Big Shell Solid

    juste pour vous informer,une nouvelle arme vient étoffer l'arsenal qui se garnit déja bien ! voici le Terrifiant,le Discret,l'Invincible Spoiler : cliquez ici pour voir le messageAK-74 Silencieux!!!! bon euh ca en fait déja pas mal... mais je n'ai pas encore ajouté la vidéo. alors SVP que quelqu'un réponde pour que j'évite un double post pour que j'ajoute la vidéo...
  19. [WIP] Big Shell Solid

    j'ai terminé le lance grenades! voici la vidéo de rechargement : par contre,j'ai un petit problème. un script s'est "auto-attaché" a un objet qui n'a rien avoir(le script de la boite de grenades pour le lance grenades s'est auto attaché à la munition,ce qui fait que si on touche la munition,le script de la boite va s'enclancher et va donner plus de munitions au joueur). comment on enlève çà ?! RGB6reload.wmv
  20. [WIP] Big Shell Solid

    c'est drôle ,le boss dit toujours que je fais du bon boulot ,mais il donne jamais de commentaires.... faut dire peut être qu'il a pas le temps non plus......
  21. [WIP] Big Shell Solid

    voila la dite vidéo. ca ressemble plus à un trailer qu'autre chose... et excusez moi pour le générique,mais j'ai mis ce qui m'est passé par la tête... c'etait CENSE être provisoire... ( encore ) EDIT D'UN MODERATEUR : La vidéo a été retirée à cause de sa taille. merci pour votre compréhension.
  22. [WIP] Big Shell Solid

    euh si ca peut vous intéresser,j'ai fait une vidéo de test. précisions: le camp d'entrainement est une bidouille personnelle.vous ne le trouverez pas dans le mod final,sauf si vous possédez Necessities of Morrowind,car c'est un ajout en fichier esclave.
  23. [WIP] Big Shell Solid

    deux nouvelles vidéos de rechargement de finies! ces vidéos se lanceront chaque fois que l'on devra recharger l'arme correspondante. moi je ne trouve pas ca gênant car ca met dans l'ambience,et dans Metal Gear Ac!d 2,c'est le même principe : la moitié des cartes qu'on a lancent une vidéo lors de leur utilisation... EDIT de Seiken : encore heureux qu'il n'y a pas de bière, sinon M4_reload.wmv SVD_reload.wmv
  24. Stargate Worlds

    ouiiiiiiiiiin :icon_cry: si il aurait pas été payant,juste acheter le jeu qui serait payant, je l'aurais pris a coup sur.... je nous imaginais déja tous réunis devant la porte pendant que je dialle la nouvelle planete,confidrin qui brique son arme,seiken qui maintient la bonne entente du groupe,et saphaniax l'animer de remarques a la O'neill...
  25. Une histoire deux histoire ... role player of game

    on doit aller dans le noyau de la shell 1 récupérer une carte Lv-3 ,afin de se diriger vers la shell 2 et de trouver une carte 5 et de quoi faire un radeau,et on pourra quitter par la nage...
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