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Gray Wolf

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Everything posted by Gray Wolf

  1. Une histoire deux histoire ... role player of game

    [hrP] Gray wolf ayant disparu,il faut bien qu'il participe quand même ,alors il déclenchera des évènements externes.[/hrP] Cyber Sylver sortit son AK-74 et envoya plusieurs balles dans les torses des soldats vers l'etai C,ce qui a eu pour effet de les faire tomber raides,puis le groupe se replie dans l'etai C,en fuyant les balles ennemies .
  2. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Toute l'équipe arriva au pont BC qui etait l'un des deux seuls ponts d'accès au noyau. Le groupe se dirigea vers le pont sous élevé qui donnait accès au noyau. mais soudain la porte du noyau s'ouvrit,et qui arrivea.... Leone.... mais il est collant celui là ! Vous croyez que nous ne remarquerions pas la supercherie?! nous n'allons pas laisser passer un groupe de gardes dont l'un a une cagoule qui a un gros bout qui dépasse vers l'avant et qui a une jambe plus épaisse que l'autre et qui penche bizarrement!(gray wolf) cette erreur sera peut être la dernière... 8 gardes arrivèrent chacuns des deux cotés du pont. Quand à Leone,il sortit un petit objet muni d'un bouton.il appuia,et le ponton vers le noyau vola en éclats avec une formidable explosion. Leone retourna dans le noyau. Mais les 8 gardes avaient recu les ordres et etaient sur le point d'executer tout le groupe quand soudain... PS: on doit donc retenter le coup du déguisement,mais là trouver une solution pour l'anatomie spéciale de gray,et tout d'abord se débarasser des soldats ennemis!
  3. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Nous avons une carte de niveau 2. On devrait donc aller au noyau,car c'est là qu'on a probablement le plus de chances de trouver une carte de niveau 3. Mais c'est le niveau de sécurité le plus élevé... je me demande comment on va/ Soudain la porte s'ouvrit et un homme vêtu de bleu entra,avec une casquette,une sacoche et un stylo sur l'oreille. Bonjour je m'adresse bien a mr j... jeuderole? j'ai un colis pour lui. Saphy: donnez on va s'en charger,c'est moi. très bien vous devez signer ici,-signature-,ici -signature- et ici -signe encore-... voila votre colis! puis le postier sortit de la pièce. fais voir fais voir! miaulait Shiamr qui essayait de dépioter le paquet marron. Saphaniax l'ouvrit,et sortit... un uniforme de camouflage marron? yen a tout un paquet... 1,2,3,4! mais c'est quoi ces conneries ? qui a commandé çà? tout le monde se tourna vers GrayWolf qui venait d'ajouter une blague de plus dans l'histoire... hé ben ... euh... *essaie de siffler en vain a cause du museau* ... avec ca ,on pourrait se déguiser et entrer dans le noyau sans avoir a craindre les mesures de sécurité extrêmes... miaou Euh faudra cacher Shiamr dans la poche revolver je crois... X10 [hrP] moi je me suis lâché là !!! [hrP/]
  4. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Et Gray Wolf qui continuait de machouiller la jambe gauche du droide finit par prendre appui et tirer énergiquement sur ses dents qui prenaient les cables: soudain tout lacha , et la jambe fut coupée du circuit: Leone ne bougeait plus,etant buggé par l'eau donnée en cadeau par Glen,et tomba en heurtant le coin d'une table ou se trouveait un pichet d'eau qui se renversa au moment de l'impact: tout le droide disjonctait dans une mare d'eau... On l'a eu !! Shiamr,qui a le chic pour trouver des trucs,fouilla dans les poches de l'uniforme noir de leone et dégotta une petite plaque violette transparente de plastique,sur laquelle il etait inscrit "To LV2,core of shell 1" : comprendre acces au noyau de la shell 1,niveau de sécurité 2... On a avancé! sans leader les troupes vont vite se disperser! bon si on reprenait notre repas interrompu...
  5. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Gray Wolf,sans hésiter,sauta a 4 pattes droit sur Leone mais ne vit pas la crosse de PTRS-1941 lui arriver droit dessus,cela lui aurait été fatal si Shiamr ne venait pas de sauter sur le visage barbu de Leone et agiter toutes les griffes avec un PHHHH phénoménal. Gray retomba sur le sol,mais ne perdit pas une seconde et sauta sur la jambe gauche de Leone ce qui le gêna pour essayer de viser Glenwind. Il est temps que celui ci ou bien Saphy ou même Cyber d'agir...
  6. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Je crois avoir entendu tout récemment qu'il y a un renforcement de la sécurité dans le noyau. on devrait aller voir dans les différents etais pour essayer de trouver une carte... Le groupe se mit en route,avec cette fois un Saphy éveillé mais quelque peu blessé,tout comme Gray Wolf qui n'attendait que Cyber Sylver pour lui retirer la balle de la patte. l'etai D ne posa pas de problèmes,et la petite compagnie arriva dans l'etai C désert.Arrivés dans la cuisine(l'etai C est la cantine),tout le monde se rua sur les rations et autres fournitures du garde-manger. Après un bref repas,on entendit du bruit a la porte. Elle s'ouvrit soudain pour laisser apparaitre Leone qui cette fois ne se laisserait pas abuser par la sale blague de Glenwind. Comme je vous l'ai dit,vous ne sortirez pas vivants d'ici! Allez,venez vous battre! tout le monde n'eut que le temps de se cacher derrière une table...
  7. Une histoire deux histoire ... role player of game

    HRP encore je suis peut être un loup garou,mais je suis jeune et en termes de vie humaine je n'ai que 17 ans alors si tu veux savoir en réalité un loup garou n'est pas très fort ,il dispose juste d'une réserve considérable d'énergie. mais ce qui fait la force des loups dans Morro ce sont leurs griffes... /HRP Cela dit,le pauvre animal humanoide boite à cause de la balle dans la patte gauche(inférieure,malhereusement). Le sniper etant désormais de l'ancienne histoire,il faut maintenant reprendre notre but initial : trouver de quoi faire un radeau,et la carte de niveau 5 située quelquepart dans la big shell. mais pour avoir de quoi faire un radeau,il faut aller dans la shell 2,et la porte est verrouillée niveau 3... il nous faut donc une cartte de niveau 3...
  8. [Oblivion]Les tours sigillaires

    je n'y connais pas grand chose en anti-matière et cie,mais je sais quand même que c'est la production de l'effondrement d'une étoile, à savoir un trou noir(enfin je crois) sinon en réponse a ce que tu as dit sur Wiwiland, eh bien tous les daedras un peu félés comme Dagon veulent avoir leur morceau de Nirn. Le premier(a ma connaissance) n'est autre que Hircine, qui a tenté d'henvahir tout Morrowind de loups garous. Mais il n'a pas réussi,allez savoir a cause de quoi...(ou qui... )
  9. Une histoire deux histoire ... role player of game

    [hrP] je suis désolé de vous interrompre, mais il me semble que nous nous soyons mal compris. En effet,l'idée que nous avons de la big shell est très incorrecte : voila exactement ou nous sommes : il n'y a pas la moindre caisse ni couloir sur le pont EF ou nous nous trouvons. il est temps que quelqu'un agisse,qu'il fasse partie du grouppe ou pas... parce qu'il y a un "animal" qui souffre ici!
  10. [Oblivion]Les tours sigillaires

    c'etait pour comparer...
  11. Une histoire deux histoire ... role player of game

    de loin : pas besoin,il a ces c****** de bistouris ! magnez vous un peu,je sais que j'ai une réparation cellulaire plus rapide que la normale mais un bout de plomb dans une patte ca fait TRES MAL! notre position le sniper/destination
  12. Une histoire deux histoire ... role player of game

    tout le monde s'enfuit de l'etai F, et arriva dans le sas entre le pont EF et l'etai F. GrayWolf,le plus rapide dû a sa capacité à courir a 4 pattes,etait déja sur le pont,et se dirigeait vers l'etai E avec aisance.soudain,une balle lui transperca la patte gauche,qui causa un grand KAI dans l'air. Gray se cacha derrière une citerne sur le pont EF,ne pouvant pas bouger et saignant. comment éliminer ce sniper,le temps étant compté car les soldats en alerte dans l'etai F et Leone vont bientôt les ratrapper... il faut faire quelquechose.... le groupe trouvera-t-il comment éliminer le sniper sur le toit de l'etai E ??? ...
  13. Une histoire deux histoire ... role player of game

    pour l'instant c'est la seule issue possible ! mais tu n'as pas a t'en faire, il n'y a pas de vagues dans cette mer,car l'air est toujours froid ce qui empêche une différence de température de faire du vent qui cause les vagues. On est près de Solstheim,je vous l'avais dit! Glen, arête d'ouvrir et de fermer la bouche de Saphy,il aimera pas ca je crois... soudain une grande masse sort de l'ombre: un homme de 2 mètres portant un fusil anti blindage dans chaque main arrive et braque toute l'équipe,puis il prend la parole: "Je suis Leone , le chef de la sécurité , ici. J'ai remarqué avec quelle amertume vous avez pénétré ici à l'insu de mes troupes et que vous avez une si bonne connaissance des lieux,surtout toi le chiot...( grrrrr ) . De toutes facons, vous ne sortirez pas vivants d'ici... phhhhhhh! *calme toi Shiamr!* une alarme retentit : "Attention,la phase 1 vient d'être achevée! Les équipes de sécurité doivent maintenant surveiller le noyau de la shell 1 au niveau maximum! Je répete... (...) " Time to fight... _mga_17_Leone_Forces.mp3
  14. Une histoire deux histoire ... role player of game

    he bien,je ne sais pas . Nous pourrions atteindre le toit de l'etai E, il y a un héliport,mais personne ici ne sait comment piloter ce machin... enfin,moi,un peu,j'ai piloté un planeur Dwemer une fois... mais ca va pas servir a grand chose... par contre au cas ou nous ne pouvons pas sortir par le toit,il y a une écoutille dans le bas de l'etai E qui permet d'accéder a une échelle qui descend au niveau de la mer. de là,on n'aura plus qu'a rejoindre la côte... Solstheim est a plusieurs centaines de mètres vers l'ouest... donc si on veut sortir par là,il nous faut 2 choses : - 1 : la carte d'accès qui permet d'entrer dans le bas de l'etai E - 2 : de quoi éviter de devoir nager sans rien jusque la côte...un radeau,ou quelquechose comme ca... Il y a des barils dans la shell 2 je crois. on pourrait s'en servir avec des palettes pour faire un radeau... la carte,ou le radeau... on a plus qu'a choisir... et aussi s'équiper dans l'etai ou nous sommes ! il y a des fournitures militaires,médicales,et plein de trucs ici...
  15. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Toute l'équipe se réfugia dans une salle ou etaient stockés des fusils d'assaut AKS-74un russes (cal. 5.45,31 balles ). Cyber,tout content avec son nouveau joujou ,s'amusait a le briquer. Le seul a ne pas être tout a fait content etait Gray Wolf,car il n'avait pas de quoi stocker un chargeur de secours,et avait du mal à tenir un fusil d'assaut à cause de sa morphologie dorsale particulière(penché en avant,pas facile facile).Il devait donc continuer à se contenter de ses crocs et griffes... soudain ,la porte s'ouvrit,et un garde entra,mais sembla ne pas remarquer les intrus. Le plus bizarre etait que cet homme seccouait sa tête en rythme,et il émanait de cet étrange individu un léger son que Gray Wolf percu comme de la musique d'un style inconnu. Le garde rythmait toujours son corps les yeux fermés devant les yeux ébahis du groupe. Il valait mieux quitter la salle. toute la compagnie sortit de la salle,laissant seul le garde musicophile...
  16. Une histoire deux histoire ... role player of game

    Ca y était . le grouppe venait d'entrer dans l'etai F. une intersection en T se présentait. avant même de penser à bouger ,le grouppe entendit un garde parler dans le talkie wookie ( ): "Aucun problème à signaler dans l'etai F de la Shell 1.Je reconfirme mon rapport dans 2 minutes." Gray Wolf n'ayant jamais eu affaire à ce genre de protocole ,proposa sa théorie: "Ce garde devrait faire un rapport radio toutes les 2 minutes. si nous le neutralisons,son QG va s'apercevoir que son rapport tarde,et enverra des renforts... comment passer??" "miaou": Shiamr avait repéré un petit conduit de ventilation au niveau du sol qui contourne le garde... il faudrait faire diversion.... mais comment ? nous n'allons pas tous passer par ce conduit quand même ?
  17. Une histoire deux histoire ... role player of game

    si on atteint l'etai F t'en auras plein des mitraillettes,alors de quoi tu te plains ?
  18. Une histoire deux histoire ... role player of game

    ecoute on est pas la pour écouter tes fantasmes... désolé de te dire ca. notre but est de savoir ce que font ces types sur la big shell et en sortir,pas de disséquer les gens comme Saphy ou de démonter un cypher qui va te transpercer de plomb en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire... désolé mais la j'etais a bout...
  19. [WIP] Big Shell Solid

    Spoiler : cliquez ici pour voir le messageun Camouflage Optique. en gros ca vous rend invisible entre 0 et 100 %
  20. [WIP] Big Shell Solid

    voici un nouvel item qui n'attend que d'être découvert tant il est bien caché : devinez ce que c'est. les puristes de Metal Gear Solid 2&3 ont une chance de savoir ce que c'est.
  21. Une histoire deux histoire ... role player of game

    difficile de le bidouiller lorsqu'il flotte a 10M de la passerelle ! *dit le loup gris en donnant un léger coup de coude à Cyber*
  22. Une histoire deux histoire ... role player of game

    a moins que l'on fasse croire au controleur a distance du cypher que celui ci déconne .... il faudrait que nous passions sous les yeux de la caméra mobile le plus irréalistes possibles.... on peut faire ca ?
  23. Une histoire deux histoire ... role player of game

    normalement il y a une porte à droite qui mène a un pont de communication au dessus de l'eau ( + 90 metres ) alors faut essayer de pas tomber. ensuite, il y a l'étai F qui est un grand entrepot avec plein de salles ou sont stockées des armes,des vivres et des fournitues militaires et médicales... en gros on serait paré si on y arrivait... mais...*Gray Wolf "rampe" a 4 pattes un peu après la porte,et ce qu'il redoutait etait là : des CYPHERs, une sorte de caméra volante a monohélice ,armée. en gros,si ce joujou qui flotte comme vivec nous voit,on se fera truffer de plomb...(pourquoi tout le monde regarde ma truffe maintenant ???) . Puis gray wolf revient raconter ca au groupe...* ps: cypher : http://www.fas.org/irp/program/collect/cypher.jpg
  24. Une histoire deux histoire ... role player of game

    bon comme personne n'a encore pu s'occuper du garde,je m'en occupe. Gray Wolf ,en voyant que personne ne se portait volontaire pour s'attaquer à un garde armé d'un AN94 Abakan russe de calibre 5.45, il décide de s'en occuper. le garde arrive devant l'escalier,et ... personne. sans faire attention,le garde monte l'escalier,mais soudain une masse gris/blanc lui tombe dessus. le loup gris ne perd pas une seconde et plante ses griffes dans la gorge de l'homme sans ame pour l'empecher de crier,puis le retourne (donc on voit son dos) et lui craque le cou en silence. Puis gray wolf traine le cadavre vers le haut de l'escalier et le cache derrière une grosse caisse. ps: je sais c'est sadique mais c'est le meilleur moyen de tuer en silence. en plus Cyber va etre ravi
  25. Une histoire deux histoire ... role player of game

    le grouppe descendit par l'entrée sud de l'etai A, et descendit l'escalier. puis Shiamr,plus petit , observa deux gardes dans la salle de controle "je vais surveiller le toit. je te charge du rez de chaussée d'accord?" "bien compris" le garde se mit en route et se rapprochait dangereusement...
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