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gray fox

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Posts posted by gray fox


  1. Bonjour a tous désolé de l'attente avant les screens in-game mais nous rencontrons de grosses difficultés avec les textures ceci étant nous avons aujourd'hui un screen des models 3D de nos palmiers, ils ont était modélisés récemment et de façon a ce qu'il puisse etre détruits " destruction du tronc et cassure des branches" ils n'ont pas de texture ou plutôt presque pas.

     

    palmiermodfarcryez7.jpg

    palmiermodfarcryez7.7edc0575f1.jpg

     

    Heu.. a propos n'hésitez pas a donner votre avis sur ce screen ^^, les critiques sont toujours bonnes a prendre ;)


  2. Eh bien voilà première nouvelle du mod, certes pas très impressionnante mais qui fait office de petite info, vous vous souvenez trés certainement des modélisation de végétation que je préparais il ya de cela quelque mois, eh bien aprés avoir été étudier, elle seront utilisées pour le mod notamment le model des plantes a feuilles plaines.

     

    A venir prochainement des screens de démonstration...


  3. Je poste ce message pour vous dire que le mod far cry prévu initialement est déjà en cours de développement et que les aides que nous avions demandé ne sont désormais plus nécessaire, merci de vos réponse et à bientôt pour de nouvelles infos.


  4. Et bien le but de base de ce mod est avant tout un maximum de joueurs, de nos jours tout le monde ou presque peut faire tourner Far Cry a fond, ce n'est pas el cas pour Crysis moi même avec ma configuration suivante je ne peux pas:

     

     

    intel pentium 4 cpu 2,5GHz

    2048 mo de ram

    geforce NX 7600 GT (256 mo)

     

    et puis même étant dépassé beaucoup de jeu récent ne valent pas graphiquement far cry, et puis avec les nombreuse textures et modélisation en notre possession, on pense lui donner un bon coup de jeune.


  5. Bonjour a tous!

     

    Je lance ce topic parce que j'ai besoin d'aide dans la création d'un mod pour Far Cry, j'ai bien essayé avec un autre ami mais a deux avec peut de connaissance et sans une bonne équipe bosseuse on arrive a rien. Alors voilà, nous sommes donc deux pour modéliser les models en 3D et bien entendu, nous possédons tout les deux far cry et son éditeur "SAND BOX".

     

    Donc le but de cette annonce est le suivant---->composer une équipe soudé pour développer un mod ambitieux!

     

    Les critères de recrutement sont simples:

     

    - avoir des connaissance avec la Sand Box

    - posséder Far Cry

    - être prêt à donner de son temps pour se consacrer a ce mod

     

    Nous avons déjà longuement réfléchi au mod sur lequel je vous donne dés à présent quelques indices.

     

    - un environnement urbain fantôme qui grouille de militaire

    - un nouveau style graphique avec de nouvelles modélisation de la végétation qui permettrons de gérer une destruction de celle-ci

    - un theme de jeu basé sur la survie

    - une liberté de jeu basé sur une carte gigantesque ou les joueurs pouront trouver de nombreux objets cachés

     

    Donc voilà j'attends impatiemment vos réponses .

     

    Inutile de vous rappeler que je prend ce projet très au sérieux et que je compte sur votre investissement si votre but et d'intégrer l'équipe.

     

    Je vous remercie d'avance.

     

     

    PS: Si certaines personnes aurait quelque conseils a me donner, notamment au niveaux de la Sand Box, ils seront les bienvenus.


  6. Voila vous êtes certainement trés nombreux a avoir pu contempler les images et videos du nouveau jeu de CRYTEK, c'est à dire CRYSIS.

    Et ce jeu me fait rager au niveau réalisme des graphisme de la végétation, donc j'ai decidais d'essayer de faire mieu ou aussi bien, voici donc mes deux premiers essais, j'avoue les palmiers sont assez laid mais bon ce n'est qu'un début^^:

     

    Voici deux de mes premiers essais:

     

    palmiers

     

    plante feuilles plaines

     

    Exprimez-vous sur ces créations pour me donner des conseils s'il vous plait :)


  7. C'est vrai que les scénario d'Hideo Kjima sont assez impressionnant, mais bon tout le monde ne peut pas Kojima et pour un projet de mod sur morrowind ce scénario aurait était quand meme assez interessant je pense, a mon avis il fallait surtout revoir la qualité des niveaux et des armes.


  8. Alors dabord bonjours a tous, et oui je sais je ne suis jamais present sur le fourm, manque de temps, cependant aujourd'hui je suis ici a cause d'une mauvaise nouvelle, voila aprés un disfonctionnement entre mes relations avec gray wolf, je quitte nereva-snake, bien entendu mes modélisations pouront etre utilisées pour la sortie du mod, je ne m'y oppose pas, au contraire sa me ferait plaisir de voir ce boulot aboutir, alors je vous dis a bientot avec surement un mini mod que j'envisage sérieusement depuis quelques temps.

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