
Wiwiland
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Ce mod remplace le modèle de la clé squelette par quelque chose de plus squelettique ! Voir cet article
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La Compagnie de Boinoir dispose d'un set d'armure pour ses membres, les mages ont des robes d différentes couleurs pour désigner le rang, mais a Guilde des Guerriers ressemble à une bande de bandits rassemblée dans un bâtiment. Il n'y a rien qui permet de les identifier comme faisant partie de cette guilde. C'est dans cet esprit que l'auteur à façonné une armure pour la Guilde. Cette armure en fer est de couleur cramoisie, similaire à leurs bannières et étendards. Chaque membre de la Guilde a ce nouveau style d'armure, ainsi qu'une cape. Cependant, certains restent individualistes et ont des gantelets, jambières ou bottes différents en fonction de leurs goûts. Il y a aussi un nouveau bouclier que certains membres portent, affichant l'emblème de la Guilde des Guerriers. Dans chaque guilde, vous trouverez un coffre, pour vous et vos compagnons, contenant 3 sets complets de l'armure. Pour les membres les plus hauts gradés, comme Mordyn Oreyn, il y a une variante de l'armure avec une garniture en or et une cape noire. Lorsque vous aurez terminé les différentes quêtes de la Guilde des Guerriers, vous pourrez aussi revêtir cette armure en la récupérant dans le coffre verrouillé de la Guilde de Chorrol. Les deux armure ont une durée de vie plus longue que la version standard de l'armure de fer. Voir cet article
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<div class='rss_texte'><p>Vous êtes du genre frileux ? Ce mod ajoute 10 écharpes que vous pourrez trouver dans un sac à côté d'un arbre, non loin de l'écurie de Bravil.</p></div> Voir cet article
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<div class='rss_texte'><p>Ce mod ajoute 13 nouvelles amulettes que vous pourrez acquérir auprès d'un mage à l'Arboretorum de la Cité Impériale. Ces amulettes ne sont pas enchantées.</p> <p>Voici la liste des amulettes, avec référence entre parenthèse pour certaines :</p> <p><img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Dragon Impérial <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Croc <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> 3 crocs <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Plaque d'identification <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Pierre de Varla <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Bouclier de la Guilde des Guerriers <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Croix ornée de bijoux <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Haut du Bourdon du bâton de Ra (Indiana Jones) <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Coeur de l'océan (Titanic) <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Clef de Davy Jones (Pirate des Caraïbes) <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Pièce de pirate (Pirate des Caraïbes) <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Oeil d'Agamotto (Dr Strange des Comics Marvel) <img src="http://oblimods.wiwiland.net/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif" width='8' height='11' alt="-" style='height:11px;width:8px;' /> Amulette de Sorceleur (The Witcher)</p></div> Voir cet article
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Ce module apporte un souffle de vie dans la très humide Cité impériale. En effet, ce mod ajoute une multitude de fontaines ainsi qu'un majestueux aqueduc partant de la source de la Grotte de charbon, en direction de la cité. Aqueduc qui fût élaboré par l'empereur Tiber Septim en personne. Désaltérez-vous aux différentes fontaines et admirez le majestueux aqueduc, ce mod est pour vous ! Voir l'article complet
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"Frenchified" est le nouveau nom de la dernière version du mod "Remplacement des Bannières", le mod ne remplaçant pas uniquement les textures des bannières... ah ! Pour les nouveautés apportées, un petit tour par le readme 25/09/09 : Ajout de la version Shivering Isles. Voir l'article complet
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Avec ce mod, vous allez prouver encore une fois que le génocide est une solution viable à tous problèmes. Celui-ci place dans une caisse de l'Enclave, à l'entrée de Megaton. Dans cette dernière se trouvent le Dézingueur (minigun lançant des roquettes) et le Nuke Burner (minigun lançant des mininukes), munitions fournies ! Attention de ne pas tirer à bout portant. Voir l'article complet
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OBSE v.14 ou supérieures requis. Ce mod ajoute Viconia DeVir, tirée de la série Baldur's Gate de Bioware, en tant que compagnon. Très belle, Viconia est charmante et a tout du parfait compagnon d'aventure... Elle est actuellement retenue dans les geôles de Bruma pour une histoire d'insultes aggravées, de coups et blessures et de tentatives de destruction par le feu d'un lieu publique (la taverne d'Olaf). Charmante on vous dit... Bref, le capitaine Bird aimerais bien s'en débarrasser, il a même promis qu'il ne pourchasserait pas le fou qui voudrait la faire évader. Vous rêviez justement de trouver l'amour ? Le voilà ! Voir l'article complet
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Morrowind seul suffit. Des chasseurs de primes seront dorénavant lancés à vos trousses si la prime qui pèse sur vous dépasse les 500 pièces d'or. Pour tous les justiciers en herbe une nouvelle guilde est disponible, les Chasseurs de Tamriel. Pour commencer allez à la guilde des mages de Balmora. 7 nouveaux sets d'armures plusieurs nouvelles armes Lien vers le sujet sur le forum. Voir l'article complet
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Ce mod ajoute des cocktails molotov chez Moira (aléatoire) ainsi que dans les listes de niveau. Avis aux pyromanes. Voir l'article complet
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taille : 7,7 Mo Tribunal Requis, Better Bodies recommandé. A en croire les tabloïdes de l'époque, Almalexia fut jadis l'amante de Nérévar. Grâce à ce module du talentueux Westly, il est plus facile de comprendre comment le général Chimer a pu faire abstraction du caractère de la dame en question. son épée, Vifespoir, a également fait l'objet d'un lifting. il est désormais possible de s'emparer durant la quête principale de Tribunal des armures de la déesse. A noter que, comme à son (excellente) habitude, Westly nous fournit une version masculine et féminine de chacune de ces armures. Il existe quelques pièces d'armures alternatives pour permettre de les personnaliser selon ses goûts. Lien vers le sujet sur le forum. Voir l'article complet
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C'est un mod équilibré qui a pour but de faire profiter au joueur d'une expérience plus traditionnelle du vampirisme : Gains de compétences en vous nourissant : lorsque vous mordez un pnj, vous avez une petite chance d'augmenter l'un de vos talents Ages de vampire : Il y a 10 âges de vampires, qui s'acquièrent avec le temps. Plus votre âge augmente, plus les bonus sont importants. Pouvoirs de vampire : plus vous mordrez de pnj, plus vous gagnerez de sorts utiles : invisibilité, suggestion vampirique qui force un pnj éveillé à aller se coucher sur le lit le plus proche... Soifs de sang : si vous négligez votre faim, vous recevrez des malus jusqu'à ce que vous vous soyez nourris. Résistance au soleil : Après chaque morsure, vous recevrez une protection solaire qui augmentera en même temps que votre âge. Lors d'une soif de sang, votre visage change pour devenir celui d'un vampire. Nourrissez-vous pour récupérer votre visage habituel. Voir l'article complet
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Shivering Isles Requis. OBSE requis. Ce module ajoute six nouvelles races jouables : les Drémoras, les Saints dorés, les Vils séducteurs, les Atronachs de feu, les Atronachs de glace & les Chevaliers de l'ordre. Chaque race possède ses propres pouvoirs et sa propre jouabilité. Chaque race a sa propre voix est il est possible de changer la couleur de peau de toutes les races (même si il ne s'agit pas forcement de peau pour certaines). Les dispositions entre les différentes races par rapport aux daedras ont été ajustées afin de mieux coller à la réalité. Le module ajoute aussi une marchande spécialisée à "l'auberge du roi et de la reine" du quartier des jardins elfiques de la citée impériale. Elle vous vendra tout l'équipement adapté à votre race ainsi que quelques livres sur les daedras. L'équipement qui vous sera proposé dépendra de votre niveau et vous proposera en bonus quelques équipement uniques ajustés à votre race. Pour la version complète seulement : Ajout des coupes de cheveux des mods "Ren BeautyPack onlyhairs" & "Corean hair" pour les races d'origine en plus des Vils séducteurs et Saints Dorés, de plus certaines coupes de cheveux du jeu d'origine ont étés rendue jouables. Le module ne nécessites aucun Correctif pour races personnalisées, il prend déjà en compte la correction du bug de début de jeu et de la quête de Boethia (La correction est compatible avec les autres modules de races qui ne nécessite plus de correctif supplémentaire non plus). Le module est compatible avec le module "démarrage rapide" (Quickstart). Description précise des races dans le Lisezmoi. Voir l'article complet
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MW FPS Opt, koikèce ? MW FPS Optimizer marche en principe sur n'importe quelle machine (pas besoin de pixel shader ni de la dernière version patchée de Morro) et vous permet, en fonction de la puissance de votre PC, d'augmenter votre distance de vue jusqu'au double du maximum toléré par Morrowind à l'origine (FPS Opt. ne permet pas de voir aussi loin que MGE, mais en revanche il affiche tous les détails, c'est pour cela qu'il complète bien MGE). FPS Opt. v2 a quelques petits bugs et se bloque parfois en quittant Morrowind (au besoin, faites Ctrl-Alt-Del pour le fermer). Il propose également diverses options pour le confort du jeu sous petites configurations. Voir l'article complet
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ArchiveInvalidation Invalidated ! permet de gérer entièrement automatiquement l'Archive Invalidation des mods installés. Il suffit pour cela de l'installer et de ne plus s'occuper de rien... Que demander de plus ? Voir l'article complet
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Gunblivion - Plus de récompenses de la part des Dissidents de la CdA
Wiwiland posted a topic in Mods Fallout 3
Ce module permet d'avoir plus de choix entre les récompenses offertes par les dissidents de la CdA après leur avoir apporté de la technologie. En plus des articles habituels, vous pourrez avoir droit à des missiles, de l'eau purifiée, du carburant ainsi que des munitions de calibre .5mm .44mm et .308mm. Voir l'article complet -
Ce mod ajoute 45 armes, 1 armure & 7 types de munitions provenant de Fallout 1, Fallout 2 & Fallout Tactics : Armes Légères : Fusil d'assaut AK-47 Fusil d'assaut H&K MP5SD Fusil d'assaut FN FAL + Version à visée infrarouge Fusil d'assaut M16A1 Fusil de combat Winchester "City Killer" Fusil à pompe Winchester Widowmaker Fusil Gauss M72 Fusil Tube (Fusil à pipe de Fallout 1 & 2 mais mieux traduit) Pistolet 14mm Sig-Saeur 338 Pistolet .223 Automatiques Pistolet .44 magnum (Sans lunette)^ Pistolet Beretta M9FS + Version à silencieux Pistolet Casull Pistolet Colt 45 Pistolet Desert Eagle + Version à chargeur amélioré Pistolet Gauss PPK 12 Pistolet Smith & Wesson Model 29 pistolet à grenades Pistolet-mitrailleur FN P90c Pistolet-Mitrailleur H&K MP9 Pistolet-Mitrailleur Skorpion + Version à silencieux Armes lourdes : Minigun Avenger Minigun Gauss MEC Minigun Rheinmetal AG Vindicator Minigun Rockwell CZ4000 Mitrailleuse Bozar Mitrailleuse M60 Mitrailleuse M249 Armes à énergie : Fusil à impulsions YK42B Fusil à plasma Winchester P94 + Version turbo-Plasma Fusil laser Wattz 2000 + Version à chargeur amélioré + version à lunette + version combinée Pistolet laser Wattz 1000 + Version Magneto-laser Gatling laser H&K L30 Armes de jet : Cocktail molotov Armes de corps à Corps Lance Pied de biche Armures : Armure assistée avancée (Armure de l'Enclave Fallout 2) Munitions : Cartouches 14mm Cartouches 2mm EC Cartouches .223 (Remplace les .308) Cartouches .45 Cartouches 4,7mm Cartouches 7,62mm Grenades 40mm La plupart des objets sont répartis dans les listes de niveau du jeu et se trouvent donc aléatoirement sur les adversaires, dans les conteneurs ou chez les marchands. Certains Objets sont uniques. Autres modification : Un nouvel atelier à ouvert non loin de Rivet City, vous y trouverez quelqu'un capable d'améliorer certaines de vos armes à énergie. Certaines armes sont constructibles aux établis grâce à de nouveaux plans. Les armes communes à Fallout 3 et aux Fallouts précédents sont renommées et rééquilibrées pour mieux coller aux précédents Fallout. Les nouvelles armes de Fallout 3 qui ont un nom officiel ont été renommées les munitions sont plus rares et ont désormais un poids. Les Armures assistées ne pèsent plus rien une fois équipée ("Laisser l'armure travailler pour vous" comme dit le paladin Gunny). Les stimpaks, rad-X, ... et autres produits ont désormais un poids (0.1). Les capsules et les Épingle à cheveux ont un poids (0.001). Voir l'article complet
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Un homme mystérieux qui s'appelle le « Contractor » est arrivé à Mégaton et veut que vous vous salissiez les mains pour son propre intérêt. Ce module propose 3 quêtes principales ainsi que 3 quêtes secondaires. Voir l'article complet
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Taille : 1 Ko Ce mod augmente fortement le nombre de douilles visibles à l'écran, ainsi que le temps où elle restent visibles et la distance à laquelle elles apparaissent. Voir l'article complet
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Gunblivion - Tenues des Raiders de Pitt dans les terres désolés
Wiwiland posted a topic in Mods Fallout 3
Taille : 1Ko DLC "The Pitt" requis Ce module donne la possibilité aux raiders des terres désolés de porter les 5 nouvelles tenues et le casque de raiders ajoutés par The Pitt en plus des 4 tenues habituelles. Ceci simplement dans le but d'ajouter un peu de diversité. Comme dans The Pitt, l'armure d'ordonnance de raider et le casque de responsable sont plus rares que les autres. Il est également possible de croiser de façon plutôt rare des raiders en armure de métal, avec des lunettes de moto ou avec un casque de métal. Voir l'article complet -
Taille : 450 Ko Ce module ajoute le terrible croissant daedrique de morrowind et Battlespire. Le Croissant Daedrique est probablement l'objet le plus rare et même le plus proscrit de tous. Il fut utilisé par les forces daedriques de Méhrunès Dagon pendant la prise de Mortecime aux Impériaux. Ces lames extrêmement rares ont toutes été réunies puis détruites à la reprise de Mortecime par l'Empire. Toutes sauf une, apparemment. Bien que l'Empire croie qu'elles ont toutes disparu, la rumeur veut qu'il en existe toujours une, quelque part dans Tamriel, même si personne ne l'a jamais vue. Le Croissant Daedrique accorderait à celui qui le manie la capacité d'infliger de grands dégâts, de paralyser l'adversaire et aussi d'user grandement son armure. Un véritable trésor pour tout guerrier puissant, s'il existe bel et bien. Il paraîtrait qu'un objet étroitement lié au Croissant Daedrique serait en possession d'Hannibal Traven dans la tour d'archimage de l'université Arcane. Le Croissant Daedrique est enchanté pour percer les armures mais a également une chance de paralyser l'adversaire pendant 10s (La chance de paralyser à chaque coup est égale à un dixième de votre chance). Voir l'article complet
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Taille : 173ko Ce mod est en deux partie (deux esp) : Le premier : Ce mod rééquilibre le système de jeu dans Fallout 3 pour donner au joueur plus de choix difficiles a faire durant le jeu. Cela afin de donner un sens plus profond par rapport aux radiations et a la nourriture du jeu de base. La nourriture, les radiations, le skill marchandage,les skills "classiques"(autres que l'éternel "Éducation") sont maintenant tous intéressant. Cela a aussi pour but d'amener une immersion plus importante quand au danger de se balader dans ces terres qui sont après tout "Désolées". Le second : Ce mod change la façon dont fonctionne les compétences d'armes fonctionnent et l'équilibrage des armes. Tous les pistolets et mitraillettes sont maintenant classifiés Armes à courte portée et dirigés par l'agilité et la nouvelle compétence « Armes à Courte Portée.(précédemment Armes Légères) Tous les fusils sont maintenant classifiés Arme à Longue Portée et sont gérés par la Perception et la nouvelle compétence Armes à Longue Portée.(précédemment Armes à Énergie) Les armes sont rééquilibrées pour que chaque type d'arme ai son rôle a jouer. Toutes les armes sont variées, et les Armes Courte Portée et les Armes Longue Portée jouent un rôle distinct. Voir l'article complet
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Taille : 30 Mo Les guides et trappeurs des hautes montagnes signalent la présence d'un cabanon abandonné depuis plusieurs années au sud-est de Bruma. Celui-ci est mis à disposition de toutes bonnes âmes souhaitant s'investir dans sa rénovation. Cadre charmant, pittoresque et sauvage. Vu magnifique loin de l'agitation des grandes villes. Salon-cuisine avec cheminé, un sous-sol avec chambre et bureau. Nombreux travaux. Voir l'article complet
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Taille : 86 Ko Ce mod double la population de Chorrol, passant de 54 à 108 Pnjs, rendant ainsi la ville plus réaliste et plus vivante. Les nouveaux Pnjs se baladent, font des emplettes, discutent entre eux, mangent, lisent, vont dans les auberges boire une chopine avant d'aller se coucher, etc... Un mod d'ambiance particulièrement sympathique ajoutant de la vie dans les parfois bien tristes villes de Cyrodiil. Voir l'article complet
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Version 14.00 - 216Mo - Oblivion + patch 1.2.0416 requis Prêt pour de nouvelles aventures ? Vous n'allez pas être déçus, voici une nouvelle guilde, la guilde des Archéologues, qui vous propose de découvrir et de participer à ses recherches sur les anciens secrets de Cyrodiil. Voir l'article complet